Oddworld: Abe's Oddysee ist ein klassischer Plattformer mit starken Puzzle-Elementen, der 1997 erschien. Sie spielen Abe, einen wehrlosen Mudokon, der vor der Versklavung durch die Glukkons fliehen muss, da seine Rasse als Fleischquelle dient. Das Gameplay erfordert vorsichtiges Schleichen, präzises Timing und das Lösen von Umgebungsrätseln, da Abe kaum kämpfen kann. Seine Hauptfähigkeit ist das \"Chanten\", um Gegner abzulenken oder sogar zu besitzen, was einzigartige strategische Möglichkeiten eröffnet. Fans von herausfordernden, nicht-linearen Platformern mit Fokus auf Überlistung werden hier fündig.
","tokens":{"input":2642,"output":157,"total":2799}}Dieser Titel, der ursprünglich 1997 veröffentlicht wurde, markiert den Auftakt des fiktiven Universums von Oddworld. Es handelt sich um einen 2D-Plattformer, der tief mit komplexen Rätsellösungselementen verwoben ist. Das Kernerlebnis konzentriert sich auf die Darstellung einer von Natur aus schwachen und unterlegenen Figur, die eine düstere und feindselige Industrielandschaft durchqueren muss, wobei das Überleben vollständig von List und sorgfältiger Planung abhängt, anstatt von direkter Konfrontation.
\nSpieler übernehmen die Rolle von Abe, einem Mudokon, der von den Glukkons versklavt und zur Arbeit in riesigen Konzern-Lebensmittelfabriken gezwungen wird. Abe deckt eine schreckliche Wahrheit auf: Seine eigene versklavte Rasse ist die geheime Zutat in dem beliebtesten neuen Produkt der Konzerne. Nachdem er dieses Geheimnis entdeckt hat, wird Abe entdeckt, und Wachen marschieren auf ihn zu. Er muss eine verzweifelte Flucht einleiten. Seine Mission entwickelt sich jedoch schnell über das bloße Überleben hinaus; er ist entschlossen, so viele seiner Mudokon-Leidensgenossen wie möglich zu retten und die Wahrheit hinter den Machenschaften der Glukkons aufzudecken.
\n\nDas Überleben in dieser Umgebung ist prekär. Der Protagonist ist fast vollständig wehrlos und wird bei direkter Konfrontation von den meisten Gegnern sofort getötet. Folglich legt die Spielschleife den Schwerpunkt auf sorgfältige Erkundung, präzises Timing und Schleichen. Spieler müssen Umwelteinflüsse und listige Manöver nutzen, um Feinde auszutricksen. Zu den verfügbaren Aktionen gehören Laufen, Springen, Klettern, Schleichen, Ducken und Rollen – allesamt unerlässlich für die Navigation durch die gefährlichen Level.
\nDie strategische Interaktion mit der Umgebung ist entscheidend. Dies beinhaltet das Werfen von Gegenständen wie Steinen, um Wachen abzulenken, oder das Locken von Gegnern in vorbereitete Fallen. In bestimmten Abschnitten erhält der Spieler vorübergehend Zugang zum Elum, einem großen Tier, das zur Fortbewegung dient.
\n\nDas Spiel unterscheidet sich dadurch, dass es sich auf das Thema der Machtlosigkeit konzentriert. Im Gegensatz zu vielen Plattformer-Titeln, bei denen die Kampffähigkeit zunimmt, verlangt dieses Erlebnis, dass die Spieler nicht-gewalttätige Lösungen meistern. Die Abhängigkeit von präzisem Timing, Umgebungsrätseln und der einzigartigen Besetzungsmechanik hebt es von den Standard-Action-Plattformern seiner Ära ab.
\n\nAbes einzige besondere Fähigkeit ist das Chanten (Singen). Diese Kraft kann bestimmte Gegnertypen vorübergehend betäuben. Noch wichtiger ist, dass das Chanten Abe erlaubt, die Gedanken bestimmter Kreaturen zu übernehmen. Wenn der Spieler den Körper eines Gegners, wie eines Slig-Wächters, übernimmt, erhält er Zugriff auf dessen Fähigkeiten, einschließlich der Möglichkeit, Maschinengewehre zu benutzen, mit anderen Wachen zu kommunizieren und die Besetzung sogar zu beenden, was strategisch genutzt werden kann, um Hindernisse zu beseitigen.
\n\nDieses Hauptspiel wurde ursprünglich für Plattformen wie DOS und die ursprüngliche PlayStation veröffentlicht. Spätere Iterationen erschienen für PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 und PlayStation Portable. Als Kerntitel sind keine offiziell veröffentlichten herunterladbaren Inhalte oder Erweiterungen mit dieser Version verbunden.
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Experience Oddworld: Abe's Oddysee originally released on the PlayStation console, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters. Selected by the fickle finger of fate, Abe, floor-waxer first class for RuptureFarms, was catapulted into a life of adventure when he overheard plans by his boss, Molluck the Glukkon, to turn Abe and his fellow Mudokons into Tasty Treats as part of a last-ditch effort to rescue Molluck's failing meat-packing empire. Flee the Industrial mega-complex and guide Abe on an adventure through ancient ruins and mysterious temples as he discovers his destiny and saves his species from the clutches of Molluck and their fate as a tasty food filling!

Oddworld: New 'n' Tasty is a faithful remake of Oddworld: Abe's Oddysee where the pre-rendered sceneries are recreated in real-time 3D without changing the original gameplay. It also replaces the single screens linked together of the original version into a true 2.5D side-scrolling game. While there are various enhancements and details to the character and the scenery, the basic gameplay is still largely similar in a side by side comparison. The GameSpeak system Abe uses to command and talk to other characters start with the same commands, but can later be expanded. This version of the game supports leaderboards for the completion time of each mode and the overall game. There are three difficulty levels and the game. It includes the original cooperative function of the original game when another player can take over when the first player dies, taking turns controlling Abe.

Oddworld Adventures is a demake of Abe's Oddysee due to the Game Boy's limitations, and the game is massively shortened to just one area, the Paramonian Temple. A sequel was later released, known as Oddworld Adventures II, mostly based off Abe's Exoddus, and with many improved elements over the original. The game contains GameSpeak actions, though they are used only in a single puzzle in the game, and there are only four, as the Game Boy has far less buttons than the PSX controller. The four GameSpeak actions are farting, a high whistle, a low whistle and chanting. Instead of having a save option, the game has a five letter password feature. In this game, chanting is activated by pressing and holding the Select-button. If there is nothing to possess on the screen, Abe will make a grunt, indicating that there is currently no use in trying to chant in that area. Abe still has the ability to sneak by pressing up on the D-pad while moving left or right.