No Man's Sky: Voyagers (2025) erweitert das Basisspiel um den Bau und die gemeinsame Steuerung kolossaler Corvette-Klasse-Raumschiffe für mehrere Crewmitglieder. Der Kern des Spiels bleibt die prozedural generierte Erkundung, das Ressourcenmanagement und der Kampf. Dieses Update bringt neue Multiplayer-Missionen, die auf diese großen Schiffe zugeschnitten sind, sowie detailliertere Anzüge und eine Community-Expedition zum Schiffbau. Es richtet sich an Spieler, die Wert auf Weltraum-Survival und Kooperation legen.
Diese Erweiterung für das Basisspiel, veröffentlicht im Jahr 2025, konzentriert sich auf die Erweiterung der Möglichkeiten im Bereich des Weltraumhandels und der Kooperation. Das Kerngameplay bleibt eine Mischung aus Erkundung, Überleben, Ressourcenmanagement und Kampf in einem prozedural generierten Universum. Der Fokus liegt nun verstärkt auf großangelegten, gemeinschaftlichen Unternehmungen im Weltraum.
Das Spiel bietet sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Modi. Die primäre Aktivität besteht darin, unbekannte Planeten zu besuchen, Ressourcen zu sammeln, Basen zu errichten und sich mit den Herausforderungen der Umwelt auseinanderzusetzen. Ein zentrales Element ist die ständige Weiterentwicklung der eigenen Ausrüstung und des Raumschiffs, um tiefer in das Universum vorstoßen zu können.
Die bedeutendste Ergänzung ist die Einführung der Möglichkeit, kolossale Corvette-Klasse-Raumschiffe zu bauen und detailliert anzupassen. Diese Schiffe sind explizit für den Betrieb mit mehreren Besatzungsmitgliedern konzipiert. Spieler können nun Freunde einladen, um diese großen Schiffe gemeinsam zu steuern und zu verwalten.
Als direkte Folge der neuen Schiffsklasse wurden spezielle Mehrspieler-Missionen implementiert, die den Einsatz dieser größeren Flottenverbände erfordern. Diese Missionen stellen neue Herausforderungen dar, die nur durch koordinierte Teamarbeit bewältigt werden können.
Neben den Schiffen wurde auch die persönliche Ausrüstung erweitert. Spieler können einen neuen, detaillierten Spieleranzug freischalten und anpassen, was sowohl kosmetische als auch funktionale Vorteile im Spiel bieten kann.
Zur Unterstützung des neuen Bau-Fokus wurde eine spezielle Community-Expedition ins Leben gerufen, die Spieler dazu anregt, ihre Kreativität beim Bau und der Optimierung dieser neuen Schiffsklasse unter Beweis zu stellen. Dies fördert den Austausch von Bauplänen und Strategien innerhalb der Community.
Das Spiel fällt in die Kategorien Erkundung und Simulation. Es spielt in einem unendlich scheinenden, prozedural generierten Universum, das von Science-Fiction-Themen wie Entdeckung und Isolation geprägt ist.
No screenshots available for this game.