Mass Effect: Genesis 2 ist ein interaktiver Comic aus dem Jahr 2013, der die Handlung der ersten beiden Teile als visuelle Novelle zusammenfasst. Spieler treffen als Commander Shepard entscheidende narrative Wahlmöglichkeiten, die den Verlauf der Geschichte prägen. Das Spiel dient dazu, die Vorgeschichte des Charakters festzulegen, bevor man potenziell in spätere Teile einsteigt.
Dieses interaktive Comic-Erlebnis wurde ursprünglich im Jahr 2013 veröffentlicht und fungiert als erzählerische Brücke, die die Ereignisse der ersten beiden Teile der Hauptreihe zusammenfasst. Es ist als visuelle Novelle konzipiert und war für Plattformen wie Xbox 360, Wii U, PC und PlayStation 3 verfügbar.
Bei diesem Titel handelt es sich um ein narratives Werk, das stark auf Entscheidungsfindung basiert. Spieler erleben Schlüsselszenen und Wendepunkte der vorangegangenen Geschichte, wobei jede getroffene Wahl direkten Einfluss auf den Verlauf der Erzählung hat. Es gibt separate Versionen, die auf die Wahl des Geschlechts des Protagonisten zugeschnitten sind, was subtile narrative Unterschiede ermöglicht.
Die zentrale Spielmechanik besteht darin, historische Entscheidungen für den Charakter Commander Shepard zu treffen. Diese Entscheidungen umfassen kritische Momente, die bestimmen, welche Fähigkeiten, Loyalitäten und Beziehungen der Charakter in die nachfolgenden Ereignisse mitbringt. Das Spiel dient primär dazu, den narrativen Status Quo vor dem nächsten großen Kapitel festzulegen und zu sichern.
Das Format ähnelt einer grafischen Erzählung, in der der Fokus vollständig auf der Auswahl von Dialogoptionen und narrativen Konsequenzen liegt. Es werden keine traditionellen Action- oder Rollenspielelemente wie Kampf oder Erkundung im herkömmlichen Sinne geboten. Stattdessen liegt der Wert in der Konsolidierung und Definition der Hintergrundgeschichte des Protagonisten.
Die getroffenen Entscheidungen sind kumulativ und bestimmen die Ausgangslage für zukünftige Interaktionen oder Fortsetzungen. Es ist ein Werkzeug zur Vorbereitung und zur Sicherstellung der Kontinuität der persönlichen Geschichte des Spielers innerhalb des Universums.