Joust ist ein klassisches 2D-Arcade-Platformer-Kampfspiel von 1982, bei dem Sie als Ritter auf einem fliegenden Strauß Gegner in der Luft besiegen müssen. Der Kern des Gameplays liegt im Luftkampf: Nur der Spieler, der einen Gegner von oben trifft, gewinnt; Gleichstand führt zum Verlust beider Reiter. Die Steuerung erfordert präzises Timing beim Flügelschlagen, um die Flughöhe zu kontrollieren. Das Spiel bietet eine Koop-Option und ist auf Plattformen wie Arcade, Xbox 360 und PS3 verfügbar, wobei eine offizielle Neuauflage existiert.
","tokens":{"input":2011,"output":144,"total":2155}}Die Atmosphäre des Spiels konzentriert sich auf den Luftkampf innerhalb begrenzter, mehrstufiger Plattformen. Der Erfolg hängt davon ab, die einzigartige Physik des Fliegens zu meistern. Im Gegensatz zu Standard-Plattformspielen sind Momentum und Flughöhe entscheidend; Spieler müssen strategisch tauchen oder aufsteigen, um sich einen Vorteil gegenüber ihren Gegnern zu verschaffen.
\n\nDie primäre Spielschleife besteht darin, sich Luft-Ritterduellen gegen Gegner zu stellen. Der Schlüssel zum Sieg ist es, einen Gegner von einer höheren Position aus zu treffen. Stoßen zwei Reiter auf gleicher Höhe zusammen, sind beide besiegt. Diese Mechanik führt bei jeder Begegnung eine Ebene von Risiko und Belohnung ein.
\n\nDas bestimmende Merkmal ist die Kombination aus Plattform-Elementen und der Physik des Luft-Turniers. Die Steuerung des Straußes erfordert Timing und Präzision, da das Flügelschlagen vertikale Bewegung ermöglicht, die Schwerkraft jedoch die Abstiegsrate bestimmt. Darüber hinaus unterstützt das Spiel eine kooperative Zwei-Spieler-Aktion, bei der Freunde sich zusammenschließen können, um gegen die computergesteuerten Kräfte anzutreten.
\n\nDieses Hauptspiel wird als vollständiges Erlebnis präsentiert, wobei für diese ursprüngliche Veröffentlichung derzeit keine herunterladbaren Inhalte (DLCs) oder Erweiterungen verfügbar sind.
\n\nDas Spiel war seit seinem Debüt auf mehreren Plattformen erhältlich, darunter die ursprünglichen Arcade-Automaten sowie digitale Veröffentlichungen für die Konsolen Xbox 360 und PlayStation 3.
\n\nWährend die ursprüngliche Version von 1982 weiterhin die definitive Erfahrung darstellt, hat das Spiel eine offizielle Neuauflage (Remake) erhalten, die eine aufgefrischte Perspektive auf das klassische Konzept bietet.
","tokens":{"input":2203,"output":618,"total":2821}}

A port from the Arcade classic Joust.

Game Boy Color port of Joust, released alongside Defender.

A port for Handheld Devices.

Game Boy port of Joust, released alongside Defender.



The arcade classic was ported to Famicom and Nintendo Entertainment System by HAL Laboratory under the programming of legendary Satoru Iwata.






The Atari 5200 and Atari 8-bit port of Joust.