Hunt: Showdown 1896 - Bark, Bone and Blood ist ein teambasiertes, kompetitives First-Person-Spiel, das Elemente aus PvE und PvP in den düsteren Sümpfen Louisianas des 19. Jahrhunderts vereint. Spieler jagen als Kopfgeldjäger Monster, um Prämien zu sichern, wobei sie gegen andere Teams antreten. Ein zentrales Merkmal ist das hohe Risiko durch Permadeath: Stirbt der Jäger, ist er dauerhaft verloren. Die jüngsten Updates konzentrieren sich auf die Balance der Ausrüstung und die Verfeinerung der Jagdmechaniken.
Bei diesem Titel handelt es sich um ein First-Person-Spiel, das im düsteren, von Horror durchzogenen Sumpfgebiet des Louisiana des 19. Jahrhunderts angesiedelt ist. Es kombiniert auf einzigartige Weise Elemente aus Spieler gegen Spieler (PvP) und Spieler gegen Umgebung (PvE). Das Spiel ist für PC, PlayStation und Xbox verfügbar und wurde ursprünglich im Jahr 2019 veröffentlicht.
Sie übernehmen die Rolle eines Kopfgeldjägers, dessen Aufgabe es ist, monströse Kreaturen aufzuspüren und zu eliminieren. Die Matches sind Rennen gegen andere Jägerteams, um das Ziel zu lokalisieren, den Boss zu besiegen und das Kopfgeld einzustreichen. Die Atmosphäre ist geprägt von intensiven Konfrontationen und dem ständigen Gefühl der Bedrohung durch sowohl übernatürliche Gegner als auch rivalisierende Spieler.
Der Kern des Spiels dreht sich um die drei Phasen: Untersuchung, Kampf und Extraktion. Spieler müssen Hinweise sammeln, um den Aufenthaltsort des Bosses zu bestimmen. Sobald der Boss besiegt ist und das Kopfgeld beansprucht wurde, müssen die Jäger das Gebiet verlassen, bevor sie von anderen Teams ausgeschaltet werden. Ein entscheidendes Merkmal, das die Einsätze erhöht, ist der Permadeath: Stirbt der Jäger während einer Mission, ist dieser Charakter mitsamt seiner Ausrüstung dauerhaft verloren.
Das Spiel unterstützt verschiedene Modi, darunter Einzelspieler-Erlebnisse, Koop-Matches mit anderen Jägern und kompetitive Varianten. Die Waffen und Ausrüstung orientieren sich historisch an der Zeit um 1896, was zu einem spezifischen, oft langsameren und taktischeren Kampfstil führt als in modernen Shootern.
Die hohe Risiko-Belohnungs-Struktur durch das Permadeath-System ist ein Alleinstellungsmerkmal. Darüber hinaus beeinflusst die Umgebung – die dichten Sümpfe und die dunkle Nacht – die Sichtbarkeit und die Bewegung erheblich. Die Jagd nach dem Kopfgeld ist oft nur die halbe Miete; die eigentliche Herausforderung besteht darin, mit der Beute lebend zu entkommen, während andere Spieler aktiv versuchen, dies zu verhindern.