Honkai Impact 3rd: Dreamseeking Voyage ist ein Action-Rollenspiel, das 2024 erschien. Spieler erleben hier intensive Kämpfe mit verschiedenen Charakteren (Valkyrien) und folgen der fortlaufenden Hauptgeschichte, die mit Part 2 neue Schauplätze und Herausforderungen einführt. Zu den Kernmechaniken gehören das Rekrutieren neuer Einheiten und das Meistern neuer Modi wie dem Story-Erkundungsmodus und dem permanenten Kampfgebiet. Die jüngsten Aktualisierungen konzentrierten sich auf die Erweiterung der Handlung und die Einführung neuer Systeme wie AstralOp, während einige ältere Modi entfernt wurden.
Dieses Action-Rollenspiel, das ursprünglich im Jahr 2024 mit der Einführung von Teil 2 der Hauptgeschichte aktualisiert wurde, setzt die Erzählung in einer Welt fort, die vor existentiellen Bedrohungen steht. Spieler tauchen in das Kapitel 1: "Hundred Years of Solitary Shadow" ein und erleben eine neue Phase der Handlung.
Das Gameplay konzentriert sich auf schnelle, charakterbasierte Kämpfe, bei denen Spieler Teams von bis zu drei "Valkyries" steuern. Der Kern des Kampfes besteht aus der Nutzung spezifischer Fähigkeiten, Kombos und dem rechtzeitigen Auslösen von Ultimate-Attacken, um Gegnerwellen zu besiegen. Die Steuerung ist für PC, iOS und Android optimiert.
Mit der Einführung der zweiten Spielphase wurden neue spielbare Charaktere hinzugefügt, darunter die S-Rang Valkyrie Deepspace Anchor: First Light (Senadina) sowie die A-Rang Valkyries Valkyrie Boltstorm (Helia) und Valkyrie Blastmetal (Coralie). Diese Charaktere bringen eigene Kampfstile und Fähigkeiten in das bestehende System ein.
Die jüngsten Erweiterungen haben den Fokus auf neue Spielmodi und Systemverbesserungen gelegt. Spieler können sich nun auf den Story Exploration Mode konzentrieren, der eine tiefere Erkundung der narrativen Umgebung ermöglicht. Darüber hinaus wurde der Permanent Realms of Battle Mode eingeführt, der dauerhafte Herausforderungen bietet.
Ein wesentliches neues Feature ist das AstralOp System, welches neue Einheiten wie Songque und Dreamseeker integriert und die strategische Tiefe des Kampfsystems erweitert. Parallel dazu wurde das Versorgungssystem (Supply System) überarbeitet, um die Beschaffung von Ressourcen und Charakteren anzupassen. Auch die Benutzeroberfläche (UI) wurde fortlaufend modernisiert.
Im Zuge dieser Aktualisierungen wurden die Koop-Modi aus dem Spiel entfernt, was den Fokus stärker auf die Einzelspieler- und PvE-Erlebnisse lenkt.
Zusätzlich zu den permanenten Inhalten wurde ein zeitlich begrenztes Event namens "A Feast Sought in Data" implementiert, das zusätzliche Belohnungen und narrative Inhalte bietet.