Grand Theft Auto Re: Liberty City Stories war ein Total Conversion Mod für Grand Theft Auto: Vice City, der das PS2-Spiel LCS inoffiziell auf den PC portieren sollte. Als Mod lag der Fokus auf technischen Verbesserungen wie nativer Widescreen- und XInput-Controller-Unterstützung für das Shooter-Gameplay. Die Entwicklung endete 2021 nach Eingriffen des Rechteinhabers, weshalb keine offizielle Version existiert.
","tokens":{"input":2140,"output":106,"total":2246}}Bei diesem Titel handelt es sich um eine bedeutende, von der Community entwickelte Modifikation, die als Total Conversion Mod kategorisiert wird. Sie basiert auf der Engine eines existierenden Open-World-Action-Adventure-Spiels. Konkret zielte das Projekt darauf ab, das Erlebnis eines klassischen PlayStation 2-Titels, der ursprünglich in Liberty City angesiedelt war, mithilfe des Frameworks von Grand Theft Auto: Vice City auf die PC-Plattform zu bringen.
\nAls Modifikation lag der zentrale Mehrwert dieses Vorhabens darin, einen modernisierten, inoffiziellen Port von Inhalten bereitzustellen, die nativ nicht auf dem PC verfügbar waren. Dieser Einsatz konzentrierte sich stark auf technische Verbesserungen, um die Kluft zwischen älteren Konsolenerfahrungen und zeitgemäßen PC-Hardwarestandards zu überbrücken.
\nDer Hauptreiz dieses Projekts bestand darin, die Atmosphäre und die Spielstruktur des ursprünglichen Liberty City-Abenteuers in einer neuen Umgebung zu präsentieren, ergänzt durch erhebliche technische Aufwertungen. Obwohl die zugrundeliegende Struktur die etablierten Open-World-Shooter-Mechaniken des Basisspiels nutzte, lag der Fokus auf der Bereitstellung einer vertrauten, aber verbesserten Darstellung.
\nZu den Schlüsselmerkmalen, die das Entwicklungsteam anstrebte, gehörten substanzielle grafische Verbesserungen gegenüber dem ursprünglichen Ausgangsmaterial. Darüber hinaus versuchte das Projekt, moderne PC-Zugänglichkeitsstandards zu integrieren, insbesondere durch die native Unterstützung für Widescreen-Auflösungen, was für viele ältere Titel ein wichtiges Upgrade darstellte.
\n\nEin entscheidendes Element dieser Modifikation war die Implementierung moderner Eingabemethoden. Es wurde native Unterstützung für XInput-Controller integriert, um die Kompatibilität mit zeitgenössischen Gamepads zu gewährleisten, sowie optimierte Tastatur- und Maussteuerungen, was die Präzision und den Komfort für PC-Spieler erhöhte, die an diese Eingabeschemata gewöhnt sind.
\n\nDa es sich um einen Total Conversion Mod handelt, zielte das Projekt darauf ab, den Inhalt des Originalspiels grundlegend zu verändern und es effektiv in ein anderes, wenn auch verwandtes, Erlebnis zu verwandeln. Diese Art von Modifikation beinhaltet oft umfangreichen Austausch von Assets und Codeanpassungen, um völlig neue Schauplätze oder Erzählungen zu hosten, die von anderen Quellen stammen.
\nDieses spezifische Projekt wurde für die PC-Plattform (Microsoft Windows) entwickelt. Es war eine inoffizielle Initiative, was bedeutet, dass es von Community-Mitgliedern und nicht von den ursprünglichen Rechteinhabern erstellt wurde.
\n\nDie beabsichtigte und entwickelte Plattform für diesen Total Conversion Mod war der PC, spezifisch für den Betrieb unter Microsoft Windows.
\n\nDie Entwicklung dieses inoffiziellen Ports begann Berichten zufolge um das Jahr 2017 und wurde bis 2021 fortgesetzt. Das Projekt wurde jedoch eingestellt, bevor eine offizielle öffentliche Veröffentlichung stattfand, und alle zugehörigen Download-Links wurden vom Entwickler infolge von Maßnahmen der Rechteinhaber bezüglich GTA-Modding-Aktivitäten entfernt.
\n\nDa es sich um ein eingestelltes, unveröffentlichtes Projekt handelt, liegen keine offiziellen Informationen über eventuell veröffentlichte herunterladbare Inhalte (DLCs) oder Erweiterungen vor, die damit in Verbindung stehen. Es existierte ausschließlich als geplante Modifikation.
","tokens":{"input":2328,"output":886,"total":3214}}No screenshots available for this game.