GoldenEye 007 ist ein Ego-Shooter von 1997, der auf dem gleichnamigen James-Bond-Film basiert. Im Einzelspieler-Modus absolvieren Sie 20 missionsbasierte Einsätze, bei denen neben Kampf auch Schleichen und das Erfüllen spezifischer Ziele im Vordergrund stehen. Das Spiel zeichnet sich besonders durch seinen lokalen Splitscreen-Multiplayer für bis zu vier Spieler aus, der kompetitive Modi wie Deathmatch bot und das Konsolen-FPS-Design maßgeblich beeinflusste. Es handelt sich um ein abgeschlossenes Hauptspiel ohne offizielle DLCs.
","tokens":{"input":2091,"output":134,"total":2225}}Die Einzelspieler-Kampagne bietet mehrere Schwierigkeitsgrade, sodass Spieler die Herausforderung individuell anpassen können. Der Fortschritt im Spiel ist direkt an den Abschluss dieser abwechslungsreichen Aufträge gebunden, die häufig Elemente der Tarnung neben direkter Konfrontation beinhalten. Spieler haben Zugriff auf eine Auswahl an Waffen und Gadgets, die für Spionageeinsätze geeignet sind und in Umgebungen von gesicherten Anlagen bis hin zu exotischen Schauplätzen zum Einsatz kommen.
\n\nDie primäre Spielschleife konzentriert sich darauf, diese detaillierten Level zu durchqueren und das verfügbare Arsenal zu nutzen, um Missionsziele zu erreichen. Diese Ziele können Infiltration, Datenbeschaffung oder die Neutralisierung von Zielen umfassen, wobei stets die für den Protagonisten erwartete Heimlichkeit gewahrt werden muss.
\n\nÜber das Einzelspieler-Abenteuer hinaus ist dieser Titel weithin bekannt für seine robuste lokale Multiplayer-Komponente. Der kompetitive Modus unterstützt bis zu vier Spieler im Splitscreen und bietet Szenarien wie klassische Deathmatches, Team-Modi und die Möglichkeit, verschiedene Charaktere aus dem James-Bond-Universum auszuwählen.
\n\nDer kompetitive lokale Mehrspielermodus wurde zu einem definierenden Merkmal des Spiels und legte grundlegende Elemente für spätere Konsolen-Ego-Shooter fest. Diese Funktion bietet sofort zugängliche, wettbewerbsorientierte Action für Gruppen, die gemeinsam auf derselben Konsole spielen.
\n\nDieses Hauptspielpaket enthält keine herunterladbaren Inhalte (DLCs) oder offizielle Erweiterungen. Es stellt bei seiner Veröffentlichung eine vollständige Erfahrung dar.
\n\nUrsprünglich im Jahr 1997 exklusiv für die Nintendo 64 veröffentlicht, hat dieser Titel seitdem eine offizielle Neuauflage (Remake) und eine Überarbeitung (Remaster) auf nachfolgenden Plattformen erfahren.
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GoldenEye 007 was to be remastered for Xbox Live Arcade in 2007. After being cancelled due to disagreements between license holders the game was leaked in 2021 in full in nearly ready to ship condition.

The Spy Who Loved Me 64 is a full campaign mod for GoldenEye that aims to recreate the original film from 1977. Currently available as a demo that features the first 3 levels of the game, and a glimpse of the multiplayer in level 4. Level 1 will take the player to the opening scene of the movie in the Alps. Level 2 will take place in a search for answers in Egypt, and Level 3 will pit the player up against a major assassin. The project was made with a console first mentality, and has been thoroughly tested to run on N64 hardware. An Expansion Pak is required, however.

Tomorrow Never Dies 64 is a 13-level fan-made campaign pack for GoldenEye on Nintendo 64, based on the Bond movie of the same name. This mod features custom levels, characters and guns crafted by members of the N64 Vault community – in addition to a specially-composed soundtrack. The Expanded Edition adds "Countdown Critical", "Expect To Die" and "Girl Power Mode" cheats to the base game.

James Bond returns! Relive the timeless gameplay that defined a gaming generation as you guide 007 through a global adventure. Use stealth and force as you see fit to complete your objectives, enjoying achievements and upgraded features that bring Bond to a new age.

A mod for GoldenEye that replaces all of the characters with ones from the Mario universe along with edited dialog to make more sense with the characters, however the story itself is mainly the same as the original. Some minor changes have been made to the levels to work better with the characters, as well as incorporate scrapped and/or new content.

Goldfinger 64 is a fan re-imagining of the 1997 Nintendo 64 game Goldeneye 007. The goal of the project is to replace all 20 of the original Goldeneye levels and missions with new ones, based on the 1964 movie Goldfinger.

The GoldenEye story comes to life once again with an updated single player storyline featuring Daniel Craig as Bond and written by Bruce Feirstein, the screenwriter for the original movie. Surprise enemies covertly or engage in a full on firefight and use Bond's latest gadget to uncover intel in augmented reality as you relive all the classic GoldenEye movie moments. Infiltrate the dam and destroy the facility; chase Ourumov in the tank through the streets of St. Petersburgh; and investigate the secret jungle base. BRINGING MULTIPLAYER BACK TO ITS ROOTS. – Splitscreen returns to the first person shooter in GoldenEye – 4 players in the same room, on the same screen. The extensive variety of characters, game modes and weapons lets you customize the perfect experience from over 500 split screen game combinations 40 unique characters: Play as your favorite Bond characters and villains, including 8 classic characters – Oddjob, Jaws, Scaramanga, Baron Samedi, Dr. No, Rosa Klebb, Red Grant, and Blofeld 17 special game modifiers: Mix and match to create a unique gaming experience every time you play. Put a twist on standard game types with special modes like Paintball, Melee Only and You Only Live Twice A vast arsenal of weapons and gadgets: Eliminate adversaries with Bond's signature P99 and an assortment of automatic and sniper rifles, or ensure a surprise attack with proximity mines Online multiplayer: GoldenEye also features online multiplayer for up to 8 players designed for seasoned FPS online gamers with unique modes and a robust XP system for unlockables and achievements