Fire Emblem: The Blazing Blade ist ein rundenbasiertes, taktisches Rollenspiel, das 2003 erschien. Spieler befehligen Einheiten auf einem Gitterfeld, wobei der Fokus auf strategischer Positionierung und dem klassischen Waffendreieck liegt. Das Spiel führte Neulinge durch einen Prolog in die Mechaniken ein und zeichnet sich durch das permanente Ableben (Permadeath) besiegter Charaktere aus. Die Handlung dient als Vorgeschichte zu einem späteren Teil der Serie und spielt sich auf dem Kontinent Elibe ab. Es ist auf Game Boy Advance und Wii U spielbar und bietet keine offiziellen DLCs.
","tokens":{"input":2222,"output":141,"total":2363}}Das Gameplay konzentriert sich auf rundenbasierte taktische Kämpfe, die auf gitterbasierten Karten ausgetragen werden. Spieler manövrieren einen vielfältigen Kader an Einheiten, die jeweils über einzigartige Klassen, Waffen und Statistiken verfügen, um spezifische Missionsziele zu erreichen. Dies umfasst typischerweise das Besiegen aller feindlichen Einheiten oder das Erreichen eines festgelegten Punktes auf der Karte.
\n\nDer Erfolg hängt von sorgfältiger Positionierung, dem Verständnis der Waffen-Vorteile (dem klassischen \"Waffendreieck\") und der Verwaltung des Charakterwachstums ab. Wenn Einheiten in einen Kampf verwickelt werden, wechselt das Spiel zu einem separaten Kampfbildschirm, auf dem Animationen basierend auf den Charakterwerten und Geländemodifikatoren abgespielt werden. Eine definierende Mechanik ist der Permadeath: Fällt eine Einheit im Kampf, wird sie dauerhaft aus dem Rest des Spiels entfernt, was jeder strategischen Entscheidung erhebliches Gewicht verleiht.
\n\nDie Geschichte spielt auf dem Kontinent Elibe und konzentriert sich auf den Konflikt zwischen dem friedlichen Königreich Lycia und den aggressiven, expansionistischen Kräften der Nachbarnation Bern. Die Spieler begleiten hauptsächlich die Reise eines jungen Lords, der in einen Krieg hineingezogen wird, der schnell über regionale Scharmützel hinauswächst und sich zu einem kontinentweiten Kampf entwickelt, der uralte Drachen und verborgene Historien involviert.
\n\nDieser Titel wurde ursprünglich für das Handheld-System Game Boy Advance entwickelt. Er wurde später über den Virtual Console-Dienst auch für die Wii U-Konsole zugänglich gemacht.
\n\nHinsichtlich zusätzlicher Inhalte bietet dieser Haupttitel keine offiziellen herunterladbaren Inhalte (DLC) oder Erweiterungen.
\n\nDie strategische Tiefe wurzelt in der Verwaltung eines großen Kaders von einsetzbaren Einheiten und der Optimierung ihrer Entwicklung. Spieler müssen entscheiden, in welche Charaktere Erfahrungspunkte investiert werden sollen, wobei Frontkämpfer gegen spezialisierte Unterstützungseinheiten wie Heiler und Magier abgewogen werden müssen. Darüber hinaus spielt die Umgebung eine entscheidende Rolle; die Nutzung von Wäldern für Verteidigungsboni oder höher gelegenem Gelände für taktische Vorteile ist für das Überleben gegen überwältigende Zahlen unerlässlich.
\n\nEinheiten sammeln durch Kämpfe Erfahrung und steigen im Level auf, um ihre Basiswerte zu verbessern. Viele Charaktere haben auch die Möglichkeit, nach Erreichen eines bestimmten Levels in eine fortgeschrittenere Klasse aufzusteigen, wodurch neue Waffenkenntnisse und höhere Potenzialraten freigeschaltet werden. Diese tiefgreifende Charakteranpassung stellt sicher, dass jeder Spieldurchlauf eine leicht abweichende Armeekomposition aufweisen kann.
","tokens":{"input":2412,"output":833,"total":3245}}Medium level animated violence

The story follows a young promising Aukeman officer, Renair. Her job is to protect the border from bandits who attack civilians. Whilst doing her job, she finds herself fleeing the country, getting deeper into a plot that threatens the entire continent they live on, Kalias. The project was declared cancelled in 2016 with 14 chapters (both routes).


Fire Emblem 7 Legacy is a rom hack made by TheSmithPlays based on Fire Emblem: The Blazing Blade (originally Fire Emblem in the West). The Legacy games attempt to bring each game to it’s fullest potential while retaining the identity of the original.


Fire Emblem: Sword of Heaven and Earth is a ROM Hack of Fire Emblem: The Blazing Blade created by 38%. An English translation was created by Nasaelo. War looms over Elibe once again. Zephiel, King of Bern was the one who started the trigger, but thanks to the efforts of Roy, Prince of Pherae, his plan never came to fruition. Before these events, Saya, daughter of Chief Lyndis, prepares for what will be her last training. Embark with Saya on the other side of the coin of the events of this ruthless and cold war.

The continent of Brauma, named after the dragon goddess, is met with instability. The empire of Deimos, lead by its regent Raum, has launched a campaign of unification. Having defeated its neighbors to the east, Raum turns his eyes southward towards Enterre. Our story begins here, as a young lord from the dukedom Vanheim pays visit to the Duke of Enterre.

Fire Emblem: Order of the Crimson Arm is a hack which follows the trials and tribulations of Algimas, an up and coming mercenary leader, and a foreign tactician testing their knowledge of warfare on the battlefield. The two set out together to the continent of Fadrel for fame and fortune. Over the course of time, both will go through various events which will decide not only their future, but the fate of many others as well. This is the final incarnation of a long-running Fire Emblem hack, formerly known as TactHack. As the name implied, the game features a playable tactician, or “avatar” character, in the vein of Robin from Fire Emblem Awakening. General gameplay is similar to vanilla Blazing Sword, with little in the way of large mechanics changes.

This is a complete mod. The final chapter is chapter 20. Including the prologue and two "gaidens" that gives you 23 chapters of content. Runs on FE7 engine. Never dead, always underground.

Elibean (formerly Elibian) Nights is a fan-made “sequel” to Fire Emblem: Blazing Sword. The game follows the stories of Blazing Sword’s cast between the end of Blazing Sword and the beginning of its Japanese-only follow-up, Fire Emblem: Binding Blade. It was originally inspired by the BSFE games, and Arch’s personal reading of 1001 Arabian Nights (hence the title). The story centers around several different “tales,” which are are similar to a standard Fire Emblem chapter. The main difference, however, is that each tale is completely independent. The cast of the first tale will not carry over into the second, and while some do link together (for example, Tales 1, 2, and 3 provide the backdrop for Tale 5’s events), the plots are independent of each other. At the center of the game is a hub, the “Tale Select,” which also grants access to view Achievements, Bonus Content, toggle the difficulty settings, and, of course, choose a tale to play/replay. The classic Fire Emblem elements are all intact. Each unit has a personality and a story which contributes their unique characteristics to the overall tale. Although unit deaths are not permanent (if a unit dies in a tale, when you replay that tale the character will return), the tactical choices you make have an effect on the outcome of the stories. All of Blazing Sword’s surviving playable cast (and some of its non-playable cast) make an appearance, with some guest appearances by Binding Blade and Immortal Sword characters. Elibean Nights features a total of 16 playable maps, 19 achievements, and plenty of new story content. The final standard chapter was completed in 2014, but development of additional bonus features continued until final cancellation in 2019.

This is a short 8-chapter FE7 ROM hack. It’s a pretty simple hack, with no new special classes or crazy features or anything. It does have all new maps and characters.

This is an FE7 ROM hack, containing 26 chapters (prologue - ch.24 and a Gaiden chapter) This hack follows those in the noble house of Olva and more specifically the two children of the head of the house, Valentine and Ash, as another noble house, Egarde, threatens them by declaring war on them.

The Last Promise is an elaborate mod of Fire Emblem 7: Blazing Sword, casually referred to as just "Fire Emblem" in North America. The game hacks pretty much every concept that you could possibly think of--characters, classes, weapons, animations, graphics, maps, music, text, script, etc., you get the point. While this is no longer a big deal, when it was started many years ago, it was a relatively novel concept to mod many aspects of the game at once.

Fire Emblem Corrupt Theocracy is a Fire Emblem 7 mod/hack. It contains custom events, a new story, and some new maps and mugs. All characters and weapons have been changed, and some new weapons and classes have been added.