Dwarf Fortress ist eine komplexe Simulations- und Management-Roguelike-Neuauflage aus dem Jahr 2022. Spieler übernehmen die Verwaltung einer Zwergenkolonie, wobei sie Ressourcen managen, bauen und verteidigen müssen. Jede Welt wird prozedural generiert und bietet einzigartige Herausforderungen wie Grundwasserleiter und Kreaturen. Diese Version verbessert das Original durch modernisierte Grafik und eine zugänglichere Benutzeroberfläche, während die tiefgreifenden Kernmechaniken erhalten bleiben.
Dieses komplexe Simulationsspiel, das 2022 als überarbeitete Version veröffentlicht wurde, kombiniert Elemente aus Städtebau, Ressourcenmanagement und dem Roguelike-Genre. Im Kern geht es darum, eine Kolonie von Zwergen aufzubauen und zu verwalten, wobei die Spieler die Verantwortung für deren Überleben, Bauprojekte und Verteidigung übernehmen.
Das Gameplay dreht sich um die detaillierte Verwaltung aller Aspekte des Zwergenlebens. Sie sind verantwortlich für die Zuweisung von Aufgaben, das Management von Lagerbeständen und die Sicherstellung der Versorgung mit Nahrung und Werkzeugen. Jede Welt wird prozedural generiert, was bedeutet, dass jeder Spieldurchlauf einzigartige geografische Herausforderungen wie unterirdische Wasserreservoirs (Aquifere) oder spezifische Kreaturenbegegnungen mit sich bringt.
Das Ziel ist der Aufbau einer florierenden Zivilisation, wobei der Fokus auf der langfristigen Planung und der Reaktion auf unvorhergesehene Ereignisse liegt. Der Tod der Festung ist ein integraler Bestandteil des Erlebnisses, da aus dem Scheitern gelernt wird, um den nächsten Versuch zu optimieren.
Diese Neuauflage bewahrt die tiefgreifenden Kernmechaniken des Originals, führt jedoch wesentliche Verbesserungen der Zugänglichkeit ein. Dazu gehören modernisierte Benutzeroberflächenelemente, die die Navigation durch die komplexen Systeme erleichtern sollen, sowie eine verbesserte visuelle Darstellung und neue Soundeffekte. Die grundlegenden Simulationssysteme, einschließlich des detaillierten Kampfmodells und der dynamischen Wetterzyklen, bleiben erhalten, wurden jedoch durch die technischen Aktualisierungen zugänglicher gemacht.
Vor Spielbeginn wird eine vollständige Welt simuliert, die geologische Schichten, historische Ereignisse und die Entwicklung von Zivilisationen über Jahrhunderte hinweg umfasst. Diese Vorgeschichte beeinflusst die Ressourcenverfügbarkeit und die potenziellen Gefahren, denen die neu gegründete Zwergenkolonie begegnen wird. Die Tiefe der Simulation sorgt dafür, dass keine zwei Siedlungen identisch sind.
Das Spiel konzentriert sich primär auf den Festungsmodus, in dem die Spieler ihre Basis unter der Erde errichten und verteidigen müssen. Ein weiteres zentrales Element ist die Notwendigkeit, mit den Launen der Zwerge umzugehen; ihre individuellen Persönlichkeiten, Erinnerungen und Beziehungen beeinflussen die Produktivität und Moral der gesamten Gemeinschaft.
Die strategische Tiefe ergibt sich aus dem Zusammenspiel von Bauplanung, Verteidigungsstrategien gegen externe Bedrohungen und der internen Verwaltung der Zwergenbelegschaft. Die Betonung liegt auf der Entdeckung und dem Experimentieren mit den vielfältigen, miteinander verbundenen Spielsystemen.

Adventure Mode is the RPG mode of Dwarf Fortress, where you can create a character and freely roam the rich simulated world you have made a home in during your Fortress Mode save or start fresh in a newly generated world. Adventure Mode holds limitless possibilities for player stories: Write a poem and recite it in front of unsuspecting tavern-goers, join the group of hearth warriors of a local village to solve local problems, rob a tomb and become cursed by a mummy. This and so much more!

New enemy weapons: Battering rams, trolls can now carry giant pickaxes and blocks for building New enemy behaviours: Enemy behaviour is now classified into different roles (charge, hang back, ambush) and can path around dangerous areas. Engineers can build floors and stairs. Enemies can break through fortifications and raised bridges. They can also dig underground through natural walls. Goblins also bring more kinds of mounts and their demonic leader New weapon: Bolt thrower. This is a siege engine with a fixed location but can be turned freely in any direction. It fires faster than a crossbow and the ammo bin can hold 100 bolts. Siege operator skill matters but unskilled operators can use it more effectively than they use hand-held weapons. Reworked weapons: Ballistas and catapults are more effective Changes to traps: Goblins can rescue caged allies. Water and magma traps will not be as effective as before, so you’ll have to try a variety of defensive tools instead of relying just on one, to properly protect your forts.