Donkey Kong ist ein wegweisendes Arcade-Action-Platformer-Spiel von 1981, das die Einführung von Mario (damals \"Jumpman\") markiert. In diesem Hauptspiel klettert Mario durch vier industriell gestaltete Level, um die entführte Pauline vor dem titelgebenden Affen zu retten, wobei er Fässern und anderen Hindernissen ausweichen muss. Das Gameplay basiert auf präzisem Timing beim Springen und vertikalem Aufstieg, ergänzt durch eine der ersten erzählerischen Strukturen im Gaming durch simple Zwischensequenzen. Aktuell bleibt das Kern-Arcade-Erlebnis unverändert, da keine neueren Updates oder DLCs für diesen Klassiker vorliegen.
","tokens":{"input":2087,"output":154,"total":2241}}Dieser grundlegende Arcade-Titel, der 1981 veröffentlicht wurde, etablierte einen neuen Standard für Action-Plattformer-Herausforderungen. Er markiert das Debüt von zwei der bekanntesten Figuren der Branche, darunter der Charakter, der ursprünglich als „Jumpman“ bekannt war und später zu einer globalen Ikone wurde.
\nDie Prämisse ist direkt: Ein riesiger Affe hat eine junge Frau namens Pauline entführt und sie auf die Spitze einer gefährlichen Baustelle gebracht. Spieler müssen diese gefährliche, mehrstufige Umgebung durchqueren, um die Spitze zu erreichen und die Rettung abzuschließen, bevor die Zeit abläuft.
\nDieses Spiel ist ein reines Arcade-Erlebnis, das sich auf präzises Timing und Bewegung über unterschiedliche, industriell gestaltete Level konzentriert. Das Hauptziel ist der vertikale Aufstieg, wobei die Spieler die Sprungmechanik meistern müssen, um Gefahren auszuweichen.
\n\nDie Atmosphäre wird durch die rohe, frühe industrielle Umgebung definiert, die Elemente wie Baustellen, Zementfabriken und prekäre Gerüste aufweist. Der Hauptantagonist wirft aktiv Objekte auf den Spieler herab, was ständige Bewegung und strategische Positionierung erzwingt.
\nDie Spielschleife dreht sich darum, Leitern zu erklimmen, über rollende Fässer und andere Projektile zu springen und strategisch Nieten aus den Trägern zu entfernen, um Wege freizumachen oder strukturelle Zusammenbrüche zu verursachen.
\n\nDieser Titel ist historisch bedeutsam, da er eines der frühesten Beispiele für eine vollständige Erzählstruktur ist, die in ein Videospiel integriert wurde. Einfache, nicht interaktive Zwischensequenzen treiben die Geschichte zwischen den Abschnitten voran und liefern Kontext für die Action, anstatt nur auf die Erzielung eines Highscores abzuzielen.
\nDie Kernmechanik basiert stark auf dem zeitgenauen Springen, um Hindernissen unterschiedlicher Geschwindigkeit und Flugbahn auszuweichen, was schnelle Reflexe vom Spieler verlangt.
\n\nAls Hauptspiel, das für die Arcade-Plattform veröffentlicht wurde, bleibt das Kernerlebnis unverändert. Für diese ursprüngliche Veröffentlichung sind derzeit keine offiziellen herunterladbaren Inhaltspakete oder Erweiterungen verfügbar.
\nEs ist erwähnenswert, dass dieser Titel seit seiner Erstveröffentlichung eine offizielle Neuauflage erfahren hat, die eine modernisierte Interpretation der klassischen Struktur bietet.
","tokens":{"input":2281,"output":636,"total":2917}}
In this romhack Donkey Kong kidnaps Pauline again but gets help from the four Pac-Man ghosts Blinky, Pinky, Inky and Clyde. Jumpman and Pac-Man must join forces to save Pauline. Each board contains a number of pellets that must all be picked up before the board can be finished. You start each board playing as Jumpman, but you can temporarily transform to Pac-Man by picking up a power pellet. When you play as Pac-Man you are invincible and can chase and catch the ghosts. Make the Jumpman/Pac-Man team a success and save Pauline, but ... don't forget to pick up all pellets !!!








Donkey Kong is an action game released in 1981 by Nintendo. Avoid a variety of obstacles while heading through a construction site to make it to the top and rescue Lady. Use the hammer to destroy the barrels and fire coming towards you to earn more points.


Journey back to the beginning of Mario's career, when the plucky hero single-handedly took on the mighty Donkey Kong for the very first time! This game is a port of the original Donkey Kong arcade, which is different from the NES version.


Donkey Kong is a Game Boy game which starts out with the premise of being a straight remake of the original Donkey Kong arcade game. Although at first it appears to be just a port, the familiar levels from the arcade game are just a prelude to the real platform jumping adventure. There are 97 levels spread out over 9 worlds. These levels are much more complex than the originals, featuring scrolling backgrounds, numerous objects to collect, and enemies to avoid. Along the way, you will encounter several boss style battles with Donkey Kong, as well. When played on a Super Game Boy, the game is colorized, digitized speech is added and the ending music takes advantage of the SNES sound chip.

The second official port of Donkey Kong for the Commodore 64 was developed by Ocean Software. It is more faithful to the original game.

The ZX Spectrum port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Amstrad CPC port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The MSX port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Commodore 64 port of Donkey Kong is very much faithful to the original arcade port, with some small differences. This port was developed by Atari.

The Commodore VIC-20 port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label.

The Apple II port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label. It was released as a floppy disk.
Showing 20 of 33 related games