Als kooperativer Indie-Shooter aus dem Jahr 2021 schlüpfen Sie in die Rolle eines Weltraumzwergs, der prozedural generierte Höhlen auf dem Planeten Hoxxes IV erkundet. Die Kernmechanik besteht darin, sich mit anderen Spielern zusammenzuschließen, Ressourcen abzubauen und gegen außerirdische Kreaturen zu kämpfen, wobei spezialisierte Klassen zur Verfügung stehen. Die "Rival Incursion"-Saison führte Sabotage-Missionen gegen eine konkurrierende Firma ein, bei denen Datenzellen geborgen werden müssen, um saisonale Herausforderungen und Fortschritte freizuschalten.
Das Spiel konzentriert sich auf kooperative Missionen für bis zu vier Spieler. Vor jeder Expedition wählt das Team eine von vier spezialisierten Klassen – Gunner, Driller, Engineer oder Scout – die jeweils über einzigartige Werkzeuge und Fähigkeiten verfügen, um die Herausforderungen der Höhlenumgebung zu meistern. Die Hauptziele umfassen das Sammeln spezifischer Mineralien, das Bergen von Frachtcontainern oder das Eliminieren bestimmter Ziele.
Die aktuelle Iteration des Spiels wird durch saisonale Inhalte erweitert, wie die Einführung der Industrial Sabotage-Missionen, ausgelöst durch das Auftauchen einer rivalisierenden Konzernpräsenz. Spieler müssen in diesen Szenarien Datenzellen bergen, indem sie feindliche Aufklärungsdrohnen ausschalten oder Datenablagen hacken.
Der Fortschritt wird durch das Sammeln von Performance Points erzielt, die durch den Abschluss von Missionen und das Erfüllen von Saison-Herausforderungen gewonnen werden. Diese Punkte tragen zum Fortschritt auf einer 100-stufigen Inhaltsleiter bei, die kosmetische Gegenstände und freischaltbare Boni bietet. Die prozedurale Generierung der Höhlen sorgt für hohe Wiederspielbarkeit, da jede Expedition eine neue topografische Herausforderung darstellt.
Die Synergie zwischen den vier Klassen ist entscheidend für den Erfolg. Während der Scout Lichtquellen platziert und schnell hohe Bereiche erreicht, nutzt der Driller Tunnel, um Abkürzungen zu schaffen. Der Engineer errichtet Plattformen und Geschütztürme, und der Gunner bietet Feuerkraft und Seilrutschen. Das Zusammenspiel dieser Fähigkeiten ist notwendig, um die oft dichten und gefährlichen Umgebungen zu navigieren und zu überleben.
Die Umgebung auf Hoxxes IV ist nicht nur Kulisse, sondern ein aktiver Gegner. Spieler müssen auf die Beleuchtung achten, den Sauerstoffgehalt im Auge behalten und sich gegen Horden von Insektenwesen verteidigen. Die prozedurale Natur der Level bedeutet, dass die Planung für jede Mission neu erfolgen muss.