Company of Heroes 2: The Western Front Armies ist ein eigenständiges Multiplayer-DLC (Echtzeit-Strategiespiel) von 2014, das den Fokus auf die brutalen Kämpfe der Westfront des Zweiten Weltkriegs legt und das Spielerlebnis von Company of Heroes 2 erweitert. Es führt zwei komplett neue, eigenständige Fraktionen ein – die US Forces und das deutsche Oberkommando West –, welche die Multiplayer-Meta durch einzigartige Einheiten und Taktiken fundamental verändern. Dieses Paket ist auch ohne das Hauptspiel spielbar, wenn man sich rein auf den kompetitiven Mehrspielermodus konzentriert.
","tokens":{"input":2272,"output":138,"total":2410}}Die hier eingefangene Atmosphäre spiegelt eine der dunkelsten und herausforderndsten Perioden des Zweiten Weltkriegs wider, wobei der Schwerpunkt spezifisch auf dem westeuropäischen Kriegsschauplatz liegt. Diese Kulisse bildet den Hintergrund für neue taktische Herausforderungen und Einheitenkompositionen, die sich von den Schlachten der Ostfront unterscheiden.
\n\nDer Hauptanreiz dieser Veröffentlichung ist die Einführung von zwei völlig neuen, voll ausgestatteten Fraktionen, die speziell für den Mehrkampf konzipiert wurden:
\nDiese Ergänzungen verändern die Multiplayer-Meta grundlegend und erfordern von den Spielern, neue Einheiten-Synergien, Ressourcenmanagement-Ansätze und taktische Doktrinen zu meistern, die spezifisch für diese Armeen sind.
\n\nDiese Inhalte funktionieren als Standalone Multiplayer Release. Das bedeutet, obwohl es eine Erweiterung des Company of Heroes 2-Universums ist, können Spieler, die dieses Paket besitzen, auf die neuen Fraktionen zugreifen und an Mehrspielermatches teilnehmen, ohne das Basisspiel Company of Heroes 2 besitzen zu müssen. Für Spieler, die das Basisspiel bereits besitzen, werden diese neuen Armeen jedoch im gesamten bestehenden Multiplayer-Framework nutzbar.
\n\nAls dediziertes Multiplayer-Paket, das sich auf Fraktionsergänzungen konzentriert, ist der Umfang hinsichtlich strategischer Tiefe und Wiederspielwert beträchtlich, da die Einführung von zwei neuen Armeen die verfügbaren Match-ups und strategischen Möglichkeiten innerhalb des Echtzeit-Strategiesystems des Spiels signifikant erweitert.
\n\nWährend die Kernmechaniken der Echtzeitstrategie, die durch den Haupttitel etabliert wurden, beibehalten werden, impliziert die Einführung der US Forces und des Oberkommandos West die Integration neuer Einheitenfähigkeiten, Fahrzeugtypen und potenziell einzigartiger Kommandantenbäume, die auf ihre historischen Fähigkeiten an der Westfront zugeschnitten sind. Diese neuen Fraktionen führen unterschiedliche Spielmechaniken ein, die Spieler für den kompetitiven Erfolg erlernen müssen.
\n\nDiese Veröffentlichung selbst stellt ein substanzielles Inhaltspaket dar. Es ist bekannt, dass sie von zwei zusätzlichen DLCs begleitet wird, die auf dieser Westfront-Basis weiter aufbauen, obwohl sich diese Übersicht ausschließlich auf den Inhalt konzentriert, der mit dieser spezifischen Veröffentlichung von 2014 eingeführt wurde.
","tokens":{"input":2468,"output":832,"total":3300}}Violence consists of troops shooting at each other in a wartime setting. Some troops can be dismembered when caught in explosions. Language includes the word ‘fuck’.

This individual army for COH2 allows you to access all existing COH2 maps in auto-match, and play against all other existing factions in multiplayer. It can also be obtained at a discount by acquiring The Western Front Armies multiplayer standalone, where it is bundled with the USF army.

This individual army for COH2 allows you to access all existing COH2 maps in auto-match, and play against all other existing factions in multiplayer. It can also be obtained at a discount by acquiring The Western Front Armies multiplayer standalone, where it is bundled with the OKW army.