Call of Duty: World at War ist ein Shooter-Hauptspiel von 2008, das Spieler in die chaotischsten Gefechte des Zweiten Weltkriegs eintaucht, sowohl an der europäischen als auch an der pazifischen Front. Der Kern des Gameplays besteht darin, in intensiven, oft brutalen Kämpfen zu überleben und an entscheidenden Schlachten teilzunehmen, die zum Ende der Achsenmächte führten. Das Spiel zeichnet sich durch die duale Darstellung der Kriegsschauplätze aus und bietet über die ursprünglichen Plattformen (PC, PS3, Xbox 360) eine vollständige Erfahrung mit zusätzlichen DLC-Inhalten.
","tokens":{"input":2119,"output":146,"total":2265}}Das Spiel taucht die Spieler tief in die raue Realität des Zweiten Weltkriegs ein und legt den Fokus auf die chaotische und brutale Natur der Gefechte an vorderster Front. Die Atmosphäre ist geprägt von intensiven Nahkämpfen und großangelegten Konflikten, welche die Verzweiflung und die hohen Einsätze der globalen Kriegsanstrengungen einfangen.
\n\nAls Shooter dreht sich die Spielschleife um das Navigieren durch historisch bedeutsame Schlachtfelder, den Einsatz von Waffen aus dieser Epoche und die Erfüllung taktischer Missionsziele. Ein zentrales Merkmal dieses Titels ist die Konzentration auf die zwei Hauptfronten des Krieges, was je nach Missionsort unterschiedliche Umgebungs- und Kampfanforderungen mit sich bringt.
\nDas Spiel legt Wert auf Trupp-basierte Aktionen und das Überleben, wobei die Spieler aufgefordert werden, mit KI-Begleitern durch heftige Feuergefechte zu manövrieren. Die Mechaniken umfassen häufig dynamische Deckungssysteme und Umgebungszerstörung, was der unmittelbaren Action eine zusätzliche taktische Tiefe verleiht.
\n\nDiese Veröffentlichung zeichnet sich durch die kompromisslose Darstellung des Konflikts aus, der sowohl die Ostfront in Europa als auch die Inselkampf-Operationen im Pazifik umfasst. Diese doppelte Fokussierung bietet eine breite Palette der Geschichte des Zweiten Weltkriegs in einem einzigen Spiel, wobei der Grabenkrieg und die massiven Panzerangriffe des europäischen Schauplatzes mit den Dschungel- und Strandlandungen im Pazifik kontrastiert werden.
\n\nDas Basisspiel wurde durch herunterladbare Inhalte (DLCs) erweitert. Derzeit sind drei DLC-Pakete käuflich erwerbbar, die typischerweise neue Mehrspieler-Karten und manchmal zusätzliche Koop-Missionen einführen, wodurch die Langzeitmotivation über die Hauptkampagne hinaus gesteigert wird.
\n\nUrsprünglich im November 2008 veröffentlicht, ist dieser Titel weiterhin auf seinen ursprünglichen Plattformen spielbar: Xbox 360, PC (Microsoft Windows) und PlayStation 3. Es handelt sich um ein abgeschlossenes, eigenständiges Erlebnis; es wurden bisher keine Erweiterungen oder Remaster-Versionen veröffentlicht.
","tokens":{"input":2313,"output":730,"total":3043}}Strong violence and coarse language, Gaming experience may change online

Call Of Duty: Spain At War is a mod for Call of Duty: World At War, set in the war that devastated Spain in the 30s, the Spanish Civil War,offering a vision as closely as possible about what happened historically. Call Of Duty: Spain At War aims to teach and entertain all those lovers of history and war games like Call of Duty, through a campaign mode, multiplayer and zombies mode.

SPAIN AT WAR is a mod for Call of Duty: World At War, set in the war that devastated Spain in the 30s, the Spanish Civil War. A different view of our history. Far from the polemics of good and evil, red or blue, SPAIN AT WAR aims to teach and entertain all those lovers of history and war games like Call of Duty, through a campaign mode and a multiplayer mode.

This mod is a "remastered patch" for the Call of Duty: World at War stock zombie maps. The aim of this project is to modify these maps with bug fixes, quality-of-life tweaks, fixed inconsistencies, new features inspired by Black Ops 1, and a few creative additions such as adding back cut content or storyline-related Easter Eggs.

Call of Duty: World at War - Zombies is a spin-off game based on the widely popular Nazi Zombies mode of Call of Duty: World at War. The game allows for multiplayer cooperative gameplay locally via a Wi-Fi or Bluetooth network, or globally through the internet. Originally, the game supported downloadable content, in the form of Verrückt and Shi No Numa. However, a future update made the two maps free. The game later had a sequel, Call of Duty: Black Ops Zombies.

Call of Duty: World at War Map Pack 3 further expands the COD multiplayer experience with four new maps. Fight for ocean territory in "Battery," defend Russia's resources in "Revolution," and battle in the dense streets of "Breach." Zombies return in "Der Riese" (Zombie Factory), a Nazi research facility featuring a weapon upgrading Pack A Punch Machine, teleporters, and 10 Achievements.

Call of Duty: World at War Map Pack 2 continues to expand the addictive COD multiplayer experience with four new maps. Battle to control the river bridge in “Banzai” a bright jungle map featuring a waterfall and hidden caves. In “Corrosion” face down your enemy in a shattered train yard, and in “Sub Pens” wipe the monsoon rain from your eyes as you struggle over a bombed-out submarine base. The Zombies return in “Shi No Numa” (Zombie Swamp) featuring Perk machines, the deadly new Wunderwaffe DG-2, new Achievements and flaming Hell Hounds.

The Call of Duty: World at War Map Pack 1 expands the addictive COD multiplayer experience with four new maps. Players fight through the burning streets of Berlin in “Nightfire” and take up battle positions in fortified Japanese bunkers in "Knee Deep." “Station” offers a bombed out underground train station, and the Nazi Zombies return in “Verrückt” (Zombie Asylum) featuring more weapons, new Perks-a-Cola machines and electroshock defenses.


Call of Duty: World at War (Mobile) is the mobile version of the original Call of Duty: World at War. It is exclusive to the Verizon Store and is available on non-iOS-based touchscreen mobile phones.

Call of Duty: World at war - Final Fronts is a first-person shooter game. It focuses is on single-player campaigns, as it has no multiplayer. The game is set in World War II. The player can carry two guns at one time, as well as grenades. Levels are played with a team of soldiers from both Britain and the U.S, that assist the player by killing enemies and completing objectives. The game has been criticised by some critics for the poor AI, which is evident when friendly soldiers push you out of cover and into the enemy line-of-fire.

Call of Duty: World at War is a first person shooter created as a Nintendo DS version of Call of Duty: World at War. Although being very similar to it in a visual aspect, being developed by the same designers, it features many changes, including an improved game engine, better AI, the addition of minigames, anve, Unlike the console versions, there is no Zombies mode.