BioShock Infinite: Burial at Sea ist ein zweiteiliges Einzelspieler-DLC, das die Handlung von BioShock Infinite erweitert und die Spieler zurück in die Unterwasserstadt Rapture versetzt, jedoch zeitlich vor den Ereignissen des ersten BioShock-Titels. Sie steuern Booker DeWitt, der als Privatdetektiv von Elizabeth angeheuert wird. Das DLC nutzt die Gameplay-Systeme von Infinite, um Rapture in einem früheren Zustand zu erkunden. Es erfordert das Hauptspiel und wurde von der Community für die Rückkehr nach Rapture gelobt, während die Episoden unterschiedliche Kritiken erhielten.
","tokens":{"input":2313,"output":144,"total":2457}}Dies ist ein zweiteiliges Einzelspieler-DLC, das die Handlung des Hauptspiels BioShock Infinite erweitert. Es dient als erzählerische Brücke, die Spieler zurück in die ikonische, untergegangene Unterwasserstadt Rapture führt – die Kulisse des ursprünglichen BioShock –, jedoch zeitlich vor den katastrophalen Ereignissen angesiedelt ist, die zu ihrem Verfall führten. Diese Erweiterung nutzt die in BioShock Infinite eingeführten Gameplay-Systeme, um Rapture in einem früheren Zustand zu erkunden. Zum Spielen wird das Hauptspiel benötigt und es bietet ein fokussiertes narratives Erlebnis, dessen Umfang nicht mit dem des Hauptspiels vergleichbar ist.
\nDie Perspektive verschiebt sich hier deutlich. Spieler übernehmen die Rolle von Booker DeWitt, der als Privatdetektiv agiert. Er wird von der rätselhaften Elizabeth angeheuert, die in der Rolle einer klassischen Femme Fatale auftritt und Bookers Dienste in der Stadt vor ihrem Fall in Anspruch nimmt. Die Erweiterung ist bemerkenswert, da sie die atmosphärische Umgebung von Rapture erneut aufgreift und den Spielern ermöglicht, die Stadt vor ihrem Chaos zu erleben, was einen starken Kontrast zur schwebenden Stadt Columbia im Hauptspiel darstellt.
\n\nAls Erweiterung baut dieses Paket hauptsächlich auf den etablierten Ego-Shooter-Mechaniken von BioShock Infinite auf. Während der Kern des Kampfes beibehalten wird, erfordert die Umgebung von Rapture einen anderen Ansatz bei der Navigation und Konfrontation als die schwebende Stadt. Die Inhalte sind in zwei unterschiedliche Episoden unterteilt, die jeweils einen einzigartigen Abschnitt der übergreifenden Erzählung bieten, welche die Welten der beiden Hauptteile der BioShock-Reihe miteinander verbindet.
\n\nDer Hauptreiz liegt im narrativen Kontext, der durch die Rückkehr nach Rapture unter diesen spezifischen Umständen entsteht. Es bietet die Möglichkeit, die Stadt durch die Augen von Charakteren zu sehen, die in Infinite etabliert wurden, liefert Hintergrundinformationen zur Lore und erforscht die Überschneidung der beiden unterschiedlichen Schauplätze. Der Entwicklungsschwerpunkt lag darauf, die fortschrittliche Engine und die Mechaniken von Infinite zu nutzen, um Rapture in einem neuen Licht darzustellen.
\n\nDie gesamte herunterladbare Erweiterung besteht aus diesen beiden Episoden. Die Reaktionen auf die Veröffentlichung waren gemischt; während die Rückkehr nach Rapture allgemein positiv aufgenommen wurde, erntete die erste Episode Kritik für ihre Kürze und das Fehlen stark differenzierter Spielmechaniken. Die zweite Episode erhielt positivere Kritiken und wurde von vielen als passender Abschluss der Arbeit von Irrational Games an der BioShock-Reihe angesehen.
\n\nDiese Erweiterungsinhalte sind auf einer breiten Palette von Plattformen verfügbar, darunter PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Linux, Mac, sowie auf Konsolen der neueren Generation wie der PlayStation 4 und Xbox One, und der Nintendo Switch.
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BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 2 is the second part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite. The story puts the player in the role of Elizabeth, as she explores Rapture during the start of its fall. This DLC prominently features stealth-style gameplay and elements of survival horror, in contrast to the more action-driven approach and glamorized setting of the first episode.

BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 is the first part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite that puts the player in the perspective of Booker DeWitt in a new story, taking place in the city of Rapture right before its fall. This new campaign features the city of Rapture rebuilt from scratch with game mechanics and the Unreal Engine 3 used for BioShock Infinite. It includes new weapons, new Plasmids, new Gears and Tears. The first half of this first episode focuses mostly on the exploration of the business streets of Rapture and its story.