Efter den indledende test i december har udviklerne fokuseret på at gøre infanteri-oplevelsen mere strømlinet og kaotisk på den gode måde. Den største nyhed er uden tvivl den nye Domination-mode, hvor 64 mod 64 spillere skal kæmpe om tre strategiske punkter. For dem, der foretrækker noget mere fokuseret, tilføjes også en mindre 20 mod 20 variant med et enkelt erobringspunkt.
For os, der ofte ruller solo, er der gode nyheder: Et nyt automatisk squad-system danner grupper på op til fire spillere. Det betyder, at du nu kan spawne direkte ved dine holdkammerater, hvilket drastisk reducerer tiden brugt på at løbe mod frontlinjen. Vær dog opmærksom på, at der ikke er nogen "spawn-beskyttelse" ved squad-spawns, så vælg dine tidspunkter med omhu.
Arsenalet udvides også betydeligt i denne fase. Vi får adgang til ikoniske våben som AKS-74U, FN SCAR-L og den tunge KORD maskingevær, samt haglgeværer til de tætte bykampe. Det hele finder sted på det nye 'Al-Massa' map, der er designet til at teste de opdaterede klasser, hvor vægt og mobilitet nu spiller en langt større rolle for din overlevelse.
Gaijin har også kigget på balancen omkring teknologien. Der er nu loft over, hvor mange UAV'er der kan være i luften samtidig, og supply crates giver dig nu et taktisk valg: Skal du bruge en medkit eller nulstille din UAV-nedkøling? Det tilføjer et lag af ressource-management, som infanteri-delen tidligere manglede.
