Den mest direkte ændring for roamere og intel-spillere findes hos Pulse. Hans Cardiac Sensor har fået øget rækkevidden fra 9 til 10,5 meter. Det lyder måske ikke af meget på papiret, men i et spil hvor hver centimeter tæller, giver det Pulse muligheden for at spotte angribere gennem lofter og vægge betydeligt tidligere. Samtidig er ventetiden på Deathmark Tracker reduceret fra 5 til 4 sekunder, hvilket øger presset på de spillere, der bliver markeret.
For dem, der foretrækker tungere ildkraft, er der gode nyheder. Det nye XK23 Assault Rifle lander i hænderne på Dokkaebi, Rauora og Sens. Dette våben forventes at give disse operatører en mere stabil tilstedeværelse i direkte skudvekslinger, især for Dokkaebi, der ofte har været begrænset af sine nuværende valgmuligheder i tætte kampe.
Gridlock, Zofia og Nomad står over for de største gennemgribende opdateringer i denne omgang. Selvom de specifikke detaljer for hver operatør rulles ud løbende, indikerer fokusset på "Refinement", at Ubisoft ønsker at gøre deres gadgets mere konsistente i det nuværende taktiske landskab. Især Gridlock har længe haft brug for en justering, der gør hendes Trax Stingers mere modstandsdygtige eller hurtigere at placere for at stoppe aggressive flankeringer effektivt.
Disse ændringer viser en klar retning fra udviklerne: Tempoet skal op, og information skal være mere præcis. Uanset om du holder en vinkel med Pulse eller bryder igennem med det nye XK23-gevær, kræver den kommende meta en hurtigere reaktionsevne end før.
