Udviklerne hos NCSOFT har netop løftet sløret for de mekanikker, der skal definere de kommende kampe, og det ser ud til, at vi skal forberede os på koordination på et helt nyt niveau. Den mest opsigtsvækkende nyhed er introduktionen af en helt ny boss-kategori: Colossus. Den første af sin slags, Vegamor, beskrives som en 200 meter høj mobil slagmark. Her handler det ikke bare om at undgå angreb, men om at mestre fase-baserede mål for at sikre sig det bedste loot.
For dem, der foretrækker de klassiske udfordringer, byder opdateringen også på to nye Co-op Dungeons:
- Stone Grave Cradle: Her skal spillere stå ansigt til ansigt med Fellinex.
- Frostbreath Cave: Hjemstedet for den frygtindgydende Vulcanus.
Som om det ikke var nok, introducerer Archboss-kampen mod Dragon Knight Ramux en unik dynamik. Hun kæmper nemlig side om side med sit ridedyr, Atirat. Denne koordinerede kampstil kræver, at grupper deler deres fokus og reagerer lynhurtigt på de synergier, de to udviser undervejs. Det er en klar indikation af, at metaen i Throne and Liberty bevæger sig væk fra ren "tank-and-spank" mod mere komplekse, taktiske setups.
Hvorfor betyder det noget for dig? Fordi belønningsstrukturen i særdeleshed for Vegamor er bygget op omkring delmål. Det betyder, at selv hvis man ikke fælder den endelige boss, kan man stadig opnå fremskridt, men de mest eksklusive genstande er naturligvis reserveret til dem, der kan eksekvere strategien til punkt og prikke.
