En af de mest markante opdateringer vedrører Baryonyx. Udviklerne har implementeret "bottom-walking", hvilket betyder, at denne semi-akvatiske jæger nu kan gå direkte på bunden af floder og søer. Det ændrer fundamentalt, hvordan Baryonyx kan navigere og lægge sig i baghold under vandoverfladen, hvilket gør den til en langt mere specialiseret trussel i vandområder.
For dem, der går op i deres dinosaurus' udseende, er der store nyheder om det kommende skin-system. Afterthought Games arbejder på et system baseret på tekstur-gradienter, der giver spillerne mere kontrol over deres visuelle udtryk. For at bevare spillets rå atmosfære vil der dog være begrænsninger på de officielle servere, så vi undgår alt for unaturlige farvekombinationer, der bryder indlevelsen.
Her er nogle af de vigtigste tekniske rettelser og tilføjelser fra denne opdatering:
- Ingen stamina for dragging: Stamina-omkostningen ved at slæbe kroppe fjernes helt, hvilket gør det lettere at sikre sit bytte.
- Parasaurolophus fremskridt: Den ikoniske hadrosaur får nye animationer og unikke kald (vocals), der understøtter dens specielle kropsholdning.
- Kentrosaurus rettelser: Efter en succesfuld hordetest arbejdes der på at fikse fejl med refleksionsskade og problemer med Tyrannosaurus-interaktioner.
Selvom Kentrosaurus-testen har været en succes, noterer QA-holdet stadig udfordringer med spillets gemme-system (save system), som kræver ekstra opmærksomhed før næste store udrulning. Det er tydeligt, at fokus lige nu ligger på at gøre de eksisterende mekanikker mere flydende, samtidig med at nye arter som Parasaurolophus gøres klar til kamp.
