Hvis du bruger meget tid i Onslaught Mode, vil du mærke en markant forskel nu. Nexon har justeret de såkaldte Arche Parameters, hvilket inkluderer nye effekter for \"Out of Combat Recovery\" og vigtige ændringer i, hvordan visse buffs stakker. Det handler om at skabe en bedre rytme i kampene, så du ikke føler dig låst fast, når intensiteten stiger.
Letter adgangen til Void Abyss
En af de mest velkomne ændringer i denne patch er lempelsen af kravene til Main Quests. Tidligere krævede visse fremskridt, at man gennemførte de svære Void Abyss Intercept Battles. Nu er det nok blot at deltage i kampene. Det er en kæmpe håndsrækning til spillere, der sidder fast i historien, men endnu ikke har optimeret deres gear nok til at fælde de sværeste bosser i Ingris.
Hvorfor nulstilles leaderboards?
Nexon har annonceret en nulstilling af leaderboards for specifikke Descendants i Void Intercept Battle (Abyss/Challenge Solo). Årsagen er en fejl i \"Current Bonding\"-modulet, som har givet visse spillere en utilsigtet fordel. For at sikre fair konkurrence bliver listerne renset, så alle igen kæmper på lige fod. Udover disse store ændringer indeholder patchen en lang række fejlretninger til populære karakterer som Valby og Sharen, samt rettelser til monstre og udstyr.
- Onslaught Mode: Nye Arche-parametre og recovery-mekanikker.
- Quest Progression: Deltagelse i Void Abyss er nu nok til Main Quest-fremdrift.
- Bug Fixes: Rettelse af fejl på moduler og karakter-evner.
- Fair Play: Leaderboard-reset grundet modul-fejl.
Disse justeringer viser, at udviklerne lytter til feedback omkring både sværhedsgrad og balance. Det bliver spændende at se, hvordan metaen forskyder sig, når de rettede moduler og nye parametre for alvor bliver testet af fællesskabet.
