Det er ikke kun netværkskoden, der har fået en overhaling. For spillere på farten, specifikt Steam Deck-ejere, introducerer denne opdatering fuld understøttelse af gyroskop-styring. Det giver en langt mere præcis sigteoplevelse i et spil, hvor hver eneste patron tæller. Samtidig er gamepad-tilpasningen blevet forbedret, så du nu lettere kan nulstille og ændre dine bindings, hvis det hele bliver for rodet.
En lille, men vigtig detalje for fans af originalen, er implementeringen af "toggled textures". Det betyder i praksis, at skærme og monitorer i spilverdenen nu kan ødelægges præcis som i 1999-udgaven. Det bidrager til den overordnede atmosfære og følelsen af at befinde sig i et teknologisk mareridt, der falder fra hinanden omkring én.
For PC-folket og modding-miljøet er der også gode nyheder. Patch 1.3 åbner op for bedre understøttelse af ZIP-filer og løse mapper til mods, hvilket gør det markant lettere at installere fan-skabt indhold. Derudover er der rettet en lang række crashes relateret til inventory-håndtering og våben, som tidligere kunne sende spillere direkte tilbage til skrivebordet midt i en intens kamp mod The Many.
Hvad betyder det for meta-spillet?
Selvom System Shock 2 primært er en singleplayer- eller co-op-oplevelse, ændrer disse rettelser fundamentalt på, hvordan vi interagerer med spillet. Den forbedrede stabilitet betyder, at mere komplekse builds i multiplayer nu faktisk er levedygtige, da du ikke længere skal frygte at miste din progression på grund af en dårlig forbindelse. Hvis du har ventet på det rette tidspunkt til at genbesøge SHODAN med en ven, så er det nu.
