Hvis du har oplevet, at din base blev belejret af aggressive Hammerheads, er der gode nyheder. Udviklerne hos Unknown Worlds har justeret deres AI, så de ikke længere bliver unaturligt tiltrukket af lyset fra dine Tadpoles. Det betyder, at du nu kan udforske og bygge uden konstant at have en rovfisk hængende lige uden for ruden, hvilket markant forbedrer flowet i de tidlige timer af spillet.
Opdateringen gør også livet lidt lettere for dem, der kæmper med at finde de nødvendige materialer. Der er tilføjet flere ressourceområder, specifikt Sølv i de tidlige zoner og Troilite til dem, der er nået længere ind i spillets dybder. Det bør mindske den kedelige grind og lade spillere fokusere mere på ekspedition og base-design.
Her er de vigtigste tekniske rettelser i Hotfix 2:
- Bug-fix: En fejl, der gav spillere uendelig ilt, er blevet rettet – overlevelse kræver nu fuld opmærksomhed på måleren igen.
- Stabilitet: Flere crashes relateret til multiplayer-afbrydelser er elimineret, hvilket gør 4-player co-op langt mere stabilt.
- Performance: Forbedret ydeevne ved brug af Epic-indstillinger for de visuelle effekter.
- Politik-opdatering: Der er foretaget ændringer i Terms of Service og Privacy Policy, som alle spillere skal acceptere ved næste opstart.
Det er også værd at bemærke, at der nu er en tydeligere mulighed for at fravælge telemetri-indsamling, selvom denne besked i øjeblikket kun findes på engelsk. Selvom det er en lille rettelse, viser det, at teamet lytter til feedback omkring både gameplay balance og teknisk stabilitet i Subnautica 2.
