Den største nyhed er introduktionen af Contracts. Det er et system, hvor etablerede imperier kan hyre dine nomader til specifikke opgaver. Har de brug for at få ryddet nogle irriterende asteroider, eller mangler de videnskabelig ekspertise? Som nomade kan du nu sælge dine tjenester for Trade Value, hvilket skaber en helt ny dynamik mellem de bofaste og de rejsende.
For dem, der elsker rollespil, ser Forever Cruise-origin ekstremt interessant ud. Her starter du med to forskellige arter ombord på dit skib: besætningen og passagererne. Det skaber en konstant intern magtkamp, hvor du skal balancere 'Passenger Satisfaction'. Gør du dem glade, får du bonusser, men hvis de keder sig, kan det hele ende i kaos. Det føles som at styre et interstellart luksushotel med motorproblemer.
Økonomien for nomader bliver også helt unik. I stedet for traditionelle miner og distrikter, benytter dine Arkships sig af Harvesting Actions. Du kan bogstaveligt talt stripmine en hel planet eller genanvende vragdele for at holde din flåde kørende. I stedet for almindelig vedligeholdelse introduceres Operational Reserves. Hvis dine lagre af energi og mineraler er fyldte, får du stærke buffs, men løber du tør, risikerer dit imperium at gå i stå.
Endelig er det værd at bemærke, at nomader ikke bygger de klassiske megastrukturer. I stedet får de adgang til Kilostructures, som er mindre, mobile versioner af f.eks. Arc Furnaces og Gateways. Det understøtter den nomadiske livsstil perfekt: tag dine ressourcer med dig, og bliv aldrig hængende ét sted for længe.
