Den mest mærkbare ændring for de krigsliderlige spillere er flådernes opførsel i kamp. Tidligere kunne man opleve frustrerende situationer, hvor fjendtlige mål ved kanten af et solsystem blev ignoreret for længe. Med den nye opdatering engagerer flåder nu mål meget længere væk fra systemets centrum, hvilket gør forsvar mod stationære mål i de ydre ringe langt mere effektivt.
For dem, der fokuserer på at opbygge et tætpakket imperium, er der gode nyheder i balance-afdelingen. Straffen for Empire Size fra kolonier er blevet halveret for dem, der spiller med Wilderness-civics, mens spillere med Sovereign Guardianship får reduceret straffen med 25 %. Det åbner op for mere fleksible strategier, når man forsøger at balancere teknologisk fremgang med territorial ekspansion.
Paradox har også kigget på spillets achievements. Kravet til Grand Fleet er blevet skruet markant op fra en flådestørrelse på 120 til 500. Det giver bedre mening i det nuværende meta, hvor en flåde på 120 sjældent føles som noget, der fortjener en stor hyldest. Derudover er der rettet op på en række tekniske fejl i brugerfladen og AI'ens design-logik, hvilket bør sikre en mere stabil oplevelse på tværs af både PC og konsol.
