Det er her, det sjove for alvor begynder for alle os, der elsker komplekse konstruktioner. Med tilføjelsen af mekaniske blokke kan vi nu bygge avancerede døre, bevægelige boreplatforme og foldbare vinger. Det er fundamentet for alt det, der gør serien unik, og det føles fantastisk at se det implementeret i den nye motor.
Men det stopper ikke ved mekanik. VS2.2 bringer også de første våben og kampsystemer til spillet. Selvom det stadig er i en tidlig fase, betyder det, at vi nu kan begynde at teste, hvordan skibe reagerer under beskydning, og hvordan det volumetriske fysiksystem håndterer skader i realtid. For at understøtte produktionen af disse komplekse maskiner er der indført produktionslinjer og "Area Welding", som gør byggeprocessen langt mere strømlinet.
Udforskningen har også fået et massivt løft. Udviklerne hos Keen Software House har tilføjet nye måner, asteroidringe og klynger, som giver os langt flere grunde til at forlade den sikre base. Sammen med introduktionen af weather-systemer og de første byggesten til en økonomi, begynder Space Engineers 2 at føles som et rigtigt spil og ikke bare en teknisk demo.
- Mekaniske blokke: Rotorer og pistoner er nu fuldt funktionelle.
- Kamp: Introduktion af de første våben og grundlæggende combat-mekanikker.
- Udforskning: Nye himmellegemer, herunder måner og asteroidringe.
- Survival: Vejrsystemer og fundamentet for handel og økonomi.
Denne opdatering viser tydeligt, at retningen for efterfølgeren er sat. Det handler ikke bare om pænere grafik, men om dybere systemer, der lader os lege med fysikken på måder, vi kun kunne drømme om i det første spil.
