Den største mekaniske nyhed er uden tvivl måden, Runer nu aktiveres på. Tidligere har systemet føltes en smule passivt, men i Preludes 14 skal du nu aktivt 'Smiting' dine fjender for at lagre energi, som derefter kan udløses som kraftfulde Rune-effekter via Heavy Attacks eller Charged Shots. Det tilføjer et lag af taktisk dybde til kampsystemet, hvor timingen af dine tungeste slag nu er direkte koblet til dine magiske evner.
Opdateringen bringer også nyt indhold i form af Fable-missionen 'The Wreck of Mestra Carmo'. Gennemfører du denne fortælling, låser du op for Duelo-pagten og det elegante Navalha Long Blade. Hvis du er mere til rå styrke, tilføjer den nye Siege, 'Mirifuir', muligheden for at samle fragmenter til Espadarte-sværdet og Silistavf-staven. For de mest dedikerede Envoys er der desuden en preview-mulighed i 'Fallen Skytower', hvor man kan få fingrene i det imponerende Lyke-Wake Shield.
Det er tydeligt, at Digital Extremes arbejder på at gøre forbindelsen mellem spilleren og Midraths natur mere mærkbar. Ved at binde magien tættere til de fysiske angreb, føles kampene nu mere som en flydende dans end blot knaptryk. Det bliver spændende at se, hvordan metaen udvikler sig, når vi for alvor får lært melodierne af 'soul unbinding' at kende med de nye værktøjer.
