Soulframe er et kommende, gratis open-world RPG, der fokuserer på natur, genoprettelse og udforskning. Som en Envoy rejser du gennem den mystiske ø Midrath, der er præget af økologisk uro. Kernen i spillet er at afdække gamle hemmeligheder og interagere med et miljø, der skal heles, hvilket sigter mod en fordybende oplevelse centreret om spillerens forbindelse til naturen.
Dette er et kommende open-world rollespil (RPG), der er designet til at være free-to-play på PC. Spillet centrerer sig om temaer som natur, genoprettelse og udforskning i en verden præget af økologisk og åndelig ubalance. Spillere indtager rollen som en udsending (Envoy), der skal navigere i den mystiske ø Midrath.
Den primære spiloplevelse fokuserer på at afdække gamle mysterier og interagere med miljøet for at fremme heling. Gameplay-loopet involverer en dyb forbindelse mellem spillerens handlinger og verdens tilstand, hvilket indikerer et system, hvor genopbygning og pleje af omgivelserne er centrale mekanikker. Spillet lægger vægt på en fordybende oplevelse frem for traditionel kampfokus.
Handlingen udspiller sig på øen Midrath. Fortællingen drejer sig om at forstå og adressere den nuværende krise, der plager verden. Spillerens rejse er tæt forbundet med at afdække de historiske lag og de åndelige konflikter, der har ført til øens nuværende tilstand. Der er fokus på at skabe en atmosfære af mystik og langsom genopretning.
Spillet adskiller sig ved sin vægt på restoration (genoprettelse) som en central spilmekanik, snarere end udelukkende at fokusere på kamp. Som en del af den åbne verden er der mekanikker designet til at fremme spillerens interaktion med naturen og de åndelige elementer i Midrath. Spillets design sigter mod at skabe en unik, langsommere og mere eftertænksom oplevelse inden for genren.
Dette spil appellerer til spillere, der foretrækker udforskning, dybdegående verdensopbygning og mekanikker centreret omkring miljømæssig interaktion og mysterieopklaring i et åbent miljø. Da det er et free-to-play RPG, er det tilgængeligt for et bredt publikum, der søger en anderledes tilgang til genren.
Da spillet endnu ikke har en fastsat udgivelsesdato, er den nuværende tilstand præget af udvikling og iteration. Fællesskabsfeedback fra tidlige tests og præsentationer har fokuseret på at finjustere balancen mellem udforskning, mysterieopklaring og de unikke genoprettelsesmekanikker for at sikre, at den tilsigtede fordybende oplevelse opnås ved lanceringen.