Det største mekaniske højdepunkt er uden tvivl introduktionen af Fingerflips. For os, der går op i den tekniske del af skating, åbner det op for en helt ny dimension af kreativitet midt i luften. Det handler ikke længere kun om, hvordan du flipper boardet med fødderne, men hvordan du kan manipulere det manuelt for at skabe unikke linjer og kombinationer.
Selve San Van Open-fejringen centrerer sig omkring et helt nyt område på kortet: The Stadium. Dette område er designet som et centralt knudepunkt for konkurrencer og high-performance skating. Udover det nye område får hele spillet et visuelt løft med en ny lyssætning, der fokuserer på tidlig eftermiddagssol, hvilket giver gaderne et mere skarpt og realistisk look.
Hvad sker der i løbet af sæsonen?
Full Circle har planlagt masser af indhold, der rulles ud løbende frem mod den 25. august:
- X Games Spot Battles: En ny spiltype, der lander midt i sæsonen (omkring 21. juli), hvor spillere kan dyste direkte på specifikke lokationer.
- Skater Codes: Et nyt system, der gør det langt nemmere at finde og forbinde med dine venner i den åbne verden.
- Nyt skate.Pass: Masser af nye kosmetiske genstande og samarbejder med mærker som Spitfire, Real og Thunder.
- Community Park: Et komplet redesign af fællesskabsparken for bedre flow og kreativitet.
Sammen med de nye features lander patch 0.31.0, som tager hånd om en række tekniske fejlrettelser. Selvom Fingerflips er den store overskrift, er det de mange små justeringer af fysikken og det nye sociale system med Skater Codes, der for alvor skal sikre, at Skate. føles som et levende, voksende projekt.
