En af de mest mærkbare ændringer i denne patch er justeringen af Cosmetic Box Spawn-logikken. Tidligere kunne man miste sin momentum, men nu vil din multiplier for kosmetiske bokse fortsætte selv efter et 'game over'. Derudover øges chancen nu ved slutningen af et level i stedet for starten, hvilket giver en mere organisk følelse af progression, mens du kæmper for at overleve.
Shopkeeper Ruckus-systemet har også fået en velfortjent overhaling. Vi har alle prøvet at blive skudt uden varsel eller sidde fast i loftet på grund af en hidsig butiksejer. Med v0.4.1 advarer Shopkeeperen nu, før han åbner ild, og systemet er blevet optimeret for at forhindre, at spillere bliver skubbet ud af banens geometri. Det gør interaktionen med butikkerne langt mere rimelig, selv når tingene går galt.
For de spillere, der flittigt bruger Item Staffs, er der gode nyheder. Dine staves skyder nu præcis derhvor de peger, selv mens de roterer. Det lyder simpelt, men i et spil som R.E.P.O., hvor præcision med fysik-baserede objekter er alt, er det en game-changer. Samtidig er Item Void og Zero Gravity Staffs blevet balanceret for at sikre, at de ikke ødelægger spillets udfordring fuldstændigt.
Afslutningsvis har semiwork rettet en række irriterende bugs, herunder problemer med Cosmetic Tokens ved team-death og den mærkelige vægt-glitch, der opstod efter man forlod et køretøj. Det er en solid vedligeholdelses-patch, der gør det daglige slid for 'skaberen' lidt mere strømlinet.
