Annonceringen, der fandt sted under Nintendos seneste Indie World-præsentation, bragte dog både gode og opsigtvækkende nyheder med sig. Mens vi nu har en konkret dato at se frem til for den fulde lancering på PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S, har udviklerne truffet en svær beslutning vedrørende Nintendos hardware.
Den oprindeligt planlagte version til den nuværende Nintendo Switch er nemlig blevet aflyst. Årsagen bunder i tekniske udfordringer med at sikre en stabil multiplayer-oplevelse af høj kvalitet på den ældre maskine. For at sikre, at fans får den bedst mulige rytme-oplevelse, rykkes fokus i stedet til den kommende Nintendo Switch 2. Det betyder, at spillere på Nintendos økosystem må væbne sig med tålmodighed, men til gengæld kan forvente et spil, der kører uden tekniske kompromiser.
Udviklingsteamet hos Ratata Arts har brugt den seneste tid i Early Access på at finpudse kerne-loopet, hvor rytmiske kommandoer og strategisk enhedshåndtering smelter sammen. Feedback fra fællesskabet har været afgørende for de sidste justeringer, vi ser i den endelige version. Når Ratatan lander til sommer næste år, bliver det både som digital udgivelse og i en fysisk udgave til samlerne.
