The Indie Stone har fokuseret kraftigt på at gøre spillet mere fleksibelt. Med den nye Gamepad Customization UI kan du nu skræddersy dine knapper præcis, som du vil have dem. Dette er et massivt skridt fremad for spillets tilgængelighed, da de tidligere faste setups ofte føltes lidt klodsede i pressede situationer med de inficerede.
For de spillere, der elsker at nørkle med karakteropbygning, er der sket en mærkbar ændring af Hunter-professionen. Hunter giver nu +1 i Tracking, men koster -1 i Trapping. Det ændrer balancen for, hvordan du skaffer mad i vildmarken, og gør sporing til en mere central del af jægerens identitet. Samtidig er kravene til håndværk blevet skruet op; en rulle stof kræver nu 400 tråde i stedet for de tidligere 100, hvilket gør tekstilarbejde til en mere ressourcekrævende opgave.
Multiplayer-delen har også fået en overhaling med fokus på stabilitet. Udviklerne har lukket flere huller, som spillere brugte til at snyde sig til hurtigere endurance-recovery eller duplikering af genstande. Lydbilledet er ligeledes blevet opgraderet med nye lyde til køretøjer og automater, mens zombiernes stønnen nu kan høres fra længere afstand – så hold ørerne stive, når du gennemsøger Muldraugh.
Da dette er en Unstable-build, anbefaler udviklerne kraftigt, at du starter en ny gemmefil uden mods for at undgå tekniske sammenstød. Det er prisen for at være på forkant med de nyeste features i apokalypsen.
