Den seneste opdatering til Project Zomboid, Build 42.15 Unstable, ændrer fundamentalt på, hvordan vi oplever Knox Event-katastrofen ved at introducere en gennemgribende revision af spillets Game Modes og udvide arsenalet med nye skydevåben.
Det mest markante skifte i denne patch er redefineringen af sværhedsgraderne, som nu er opdelt i Apocalypse, Outbreak, Extinction og Rising. The Indie Stone har valgt at gøre Apocalypse til den officielle "Lore Canon"-tilstand. Det betyder, at funktioner som zombie-respawn nu er deaktiveret som standard i denne mode, hvilket tvinger dig til at mærke konsekvenserne af hver eneste rydning, du foretager i Muldraugh eller West Point. Det giver en langt mere autentisk følelse af at overleve i en verden, der langsomt tømmes for liv – eller fyldes med død.
For dem, der foretrækker at lade kuglerne tale, bringer Build 42.15 seks nye skydevåben til bordet efter den store ammo-rework. Du kan nu finde følgende grej i de plyndrede politistationer og våbenskabe:
- JS-14 Rifle og JS-3T Shotgun
- L92 Carbine og L94 Rifle
- MSR7T Rifle
- Trapper Carbine
Udover de nye våben er der gode nyheder til spillere, der foretrækker en controller. Et helt nyt sigtesystem til gamepads er blevet implementeret, hvilket gør det markant mere flydende at nedlægge zombier fra distancen uden at kæmpe med de isometriske vinkler. Samtidig er der foretaget balancering af, hvor hurtigt hegn tager skade, og hvordan våben sætter sig fast (jamming), hvilket gør vedligeholdelse af dit udstyr vigtigere end nogensinde.
Da dette er en "Unstable"-version, er det vigtigt at tage backup af dine gemte spil eller starte en helt ny overlevelseskamp. Det er her, de store eksperimenter sker, før de rulles ud til den brede spillerbase, så forvent små knubs undervejs i jagten på overlevelse.
