Hvis du har undret dig over, hvorfor rædslerne i Playtime Co. fabrikken føltes usædvanligt dæmpede, så er forklaringen her nu. Patch 4 retter specifikt en fejl, hvor spillets standardlydstyrke blev sat til blot 10%. For et spil, der i den grad læner sig op ad atmosfærisk lyd og de små, skræmmende detaljer i miljøet, er det en rettelse, der gør en mærkbar forskel for indlevelsen.
I et horror-spil som Poppy Playtime er lyden halvdelen af oplevelsen. Uden de rigtige lydniveauer mister man de subtile hints om, hvad der gemmer sig i skyggerne, eller de mekaniske klik fra din GrabPack, når du løser puzzles. Med denne hurtige rettelse sikrer udviklerne, at alle spillere får den fulde auditive oplevelse med det samme, uden selv at skulle rode i indstillingerne først.
Denne fjerde patch til det nyeste kapitel viser, at Mob Entertainment holder skarpt øje med feedback og tekniske småfejl, så vi kan fokusere på det, det hele handler om: at overleve de hævngerrige legetøjsmonstre og finde sandheden bag fabrikkens forsvundne ansatte.
