Hvis du har spillet for nylig, har du sikkert lagt mærke til, at dit udstyr har opført sig mærkeligt. Kinetic Games har rettet den visuelle stuttering, der opstod for genstande og udstyr, når man bevægede sig. Det lyder måske som en lille ting, men i et spil, hvor atmosfære og præcision er alt, ødelægger det totalt indlevelsen, når din lommelygte eller dit EMF-meter hakker gennem luften.
En af de vigtigste rettelser i denne omgang omhandler det nye Kormos-spøgelse. Der var indsneget sig en ret bizar fejl, hvor dette spøgelse kunne detektere og målrette spillere, der allerede var døde, via både lyd og syn. Det er nu rettet, så de afdøde efterforskere kan få lov at observere i fred uden at blive chikaneret af entiteterne fra den anden side.
Udover disse specifikke rettelser indeholder hotfixet også:
- Løsninger på flere kritiske fejl, der førte til spilnedbrud (crashes).
- Generelle stabilitetsforbedringer efter den seneste indholdsopdatering.
- Optimering af genstandsinteraktioner mens man er i bevægelse.
Det er tydeligt, at Kinetic Games prioriterer den tekniske polering lige nu. For os spillere betyder det færre frustrationer over teknisk rod og mere fokus på det, det hele handler om: at blive skræmt fra vid og sans uden at spillet crasher midt i en jagt.
