Den nye liga bringer Verisium Runeforging-systemet til Wraeclast. For os spillere betyder det en helt ny måde at crafte på ved hjælp af runer og en dedikeret liga-valuta. Det er præcis den slags dybde, vi forventer af serien, hvor 20 år efter Kitavas fald ser vi nu nye magter forsøge at udfylde tomrummet med gammel runemagi.
En gigantisk Atlas-overhaling
Det mest markante skift i version 0.5.0 er 'Origins of Divinity'. Det gamle system for Atlas-point er væk, erstattet af en ny Fortress-struktur. Det mest imponerende er dog det udvidede Atlas Passive Tree, som nu rummer over 300 noder. Det giver en hidtil uset frihed til at specialisere sit endgame-indhold.
Hertil kommer 'Masters of the Atlas'-systemet, som introducerer en form for Ascendancy-progression til selve mappet. Ved at arbejde sammen med karakterer som Jado, Hilda og Doryani kan du nu skræddersy din oplevelse endnu mere specifikt end før.
Nye klasser og klassiske mekanikker
Opdateringen introducerer også to længe ventede Ascendancy-klasser:
- Martial Artist (Monk): Fokuseret på præcision og hurtige nærkampskombinationer.
- Spirit Walker (Huntress): En klasse der mestrer naturens kræfter og mobilitet.
Samtidig har udviklerne valgt at genoplive og modernisere fire klassiske mekanikker: Delirium, Breach, Ritual og Fate of the Vaal. Disse har fået deres egne dedikerede Atlas-træer, hvilket betyder, at de føles som en integreret del af det nye økosystem fremfor blot at være efterladenskaber fra fortiden. Med 0.5.0 ser det ud til, at vejen mod den fulde udgivelse for alvor tager form med systemer, der føles både friske og komplekse.
