Tyve år efter Kitavas fald er korruptionen igen ved at sprede sig, og Martial Artist-klassen træder ind i dette mørke med en kampstil, der fokuserer på rå styrke og præcision. Hvor andre klasser forlader sig på tunge sværd eller magiske stave, benytter denne Ascendancy de såkaldte "Hollow Techniques". Disse teknikker gør det muligt at angribe med en hastighed og kraft, der sender chokbølger gennem fjendernes rækker.
Det mest interessante ved denne afsløring er klassens mekaniske fokus på kritiske hits. Gameplay-fremvisningen viste, hvordan præcise slag kan få kirkeklokker til at ringe og udløse voldsomme vibrationer, der decimerer horder af monstre. Det skaber en kaotisk, men kontrolleret kamprytme, hvor spilleren belønnes for at være midt i begivenhedernes centrum.
For spillere, der elsker nærkamp, markerer Martial Artist et skift mod en mere visceral oplevelse. Ved at mestre balancen mellem positionering og de eksplosive Hollow Techniques, kan man skabe builds, der føles fundamentalt anderledes end de traditionelle våbenbaserede arketyper, vi kender fra det første spil. Path of Exile 2 ser ud til at give os langt flere værktøjer til at forme vores egen legende i en verden, der desperat har brug for nye helte – eller måske bare stærke næver.
