Selve adgangen til templet vil fremover starte i Akt 3 via Vaal Beacons. For os, der elsker endgame, betyder det, at templets sværhedsgrad og belønninger nu skalerer direkte med områdeniveauet på dine maps. Det er en kærkommen ændring, der sikrer, at mekanikken forbliver relevant, uanset hvor langt du er nået i din karakterudvikling.
En af de mest markante tekniske rettelser i 0.5.0 er opgøret med den såkaldte "snake"-strategi. Udviklerne ændrer på, hvordan rum destabiliseres; i stedet for at fjerne rum helt, vil de nu blive nedgraderet til stier. Det tvinger os til at tænke mere taktisk over vores rute gennem templet fremfor blot at udnytte mekanikken til at fjerne uønskede rum.
Derudover bliver Vaal Infusers splittet op i fire unikke valutaenheder:
- Armour (Rustning)
- Martial Weapon (Nærkampsvåben)
- Caster Weapon (Stave og tryllestave)
- Jewellery (Smykker)
Dette vil gøre det markant lettere at målrette din crafting mod specifikke builds. Hvis du spiller i de nuværende Fate of the Vaal-ligaer, skal du være opmærksom på, at de slutter den 25. maj. Herefter migreres dine karakterer til Early Access Standard eller Hardcore, lige i tide til lanceringen af 'Return of the Ancients' den 29. maj. De fulde patch notes lander den 21. maj, hvor vi får det komplette overblik over balanceringen i Path of Exile 2.
