De seneste måneder har fokuseret på fundamentet med udvidelser af landsbyerne, husdyrhold og et længe ventet kampsystem-overhaul. Især det nye parry-system og forbedret AI har ændret måden, vi overlever på i den pestramte verden. Men det er de kommende opdateringer, der for alvor vil teste vores evner som ledere af de sidste overlevende.
Her er de vigtigste nedslagspunkter i den kommende tid:
- Juni: Fokus på verdenen med map-reworks og introduktionen af et nyt skill-system til spilleren.
- Juli: En komplet gennemgang af pest-mekanikken (Plague Rework), der vil gøre overlevelse endnu mere strategisk.
- August: Nye mekanikker til afbrænding af landsbyer og vigtige livskvalitetsforbedringer.
- September: Tilføjelsen af "The Museum" og nye narrative quests, der dykker dybere ned i spillets lore.
Det hele kulminerer i oktober med opdateringen "Dark Waters & The Final Story". Denne store udvidelse markerer afslutningen på spillets hovedhistorie, men det betyder ikke, at rejsen slutter der. Når historien er gennemført, låser spillere nemlig op for en dedikeret tower-defense mode, hvor man skal forsvare sin bosættelse mod endeløse bølger af fjender.
Det er tydeligt, at 1M Bits Horde lytter til fællesskabet, især omkring de nylige kampændringer. For os spillere betyder det, at Nested Lands bevæger sig væk fra at være en ren overlevelsessimulator og i højere grad bliver et komplekst rollespil med en fast defineret slutning og masser af endgame-indhold.
