Den mest markante ændring er introduktionen af et nyt Posture-system. Både spillere og fjender har nu en balance, der kan brydes, hvilket åbner op for kritiske angreb. Det betyder, at du ikke længere bare kan hamre løs på din musetast; du skal time dine parader og bruge skjolde aktivt for at overleve. Skjolde er nu fuldt funktionelle og bliver en uundværlig del af dit arsenal, når du udforsker den nådesløse verden.
Mobiliteten har også fået et mærkbart løft. Udviklerne hos 1M Bits Horde har halveret animationstiden på side-dodges fra 40 til 20 frames, hvilket gør undvigemanøvrer langt mere responsive. Samtidig er det nu muligt at sprinte frit, mens du lader dine nærkampsangreb op eller sigter med buen, hvilket fjerner den tidligere følelse af at være fastlåst i mudder under kamp.
En interessant tilføjelse til spillets atmosfære er det nye 'Mercy'-system. Fjender kan nu finde på at trygle om nåde, når deres helbred falder under 35%. Det tilføjer et moralsk lag til dine handlinger i vildmarken – vælger du at være barmhjertig, eller sikrer du dig, at de aldrig rejser sig igen?
For dem, der foretrækker at overleve sammen med venner, indeholder version 0.7.12 også kritiske rettelser til multiplayer-delen. Problemer med afbrydelser og asynkron lyd er blevet adresseret, så kooperative sessioner nu skulle køre væsentligt mere stabilt. Som en ekstra bonus er der i en begrænset periode på en uge 15% rabat på spillet, hvilket gør det til det ideelle tidspunkt at få lokket sine venner med ind i pestens skygge.
