Kernen i denne opdatering er C.A.R.R.I. (CyberAcme’s New Protocol), som introducerer en frisk valuta: CyberAcme Commendations. Du optjener disse ved at gennemføre kontrakter under dine runs, og de kan veksles til specialiseret grej i det nye C.A.R.R.I. Armory. Det er en kærkommen tilføjelse, der giver en mere forudsigelig vej til bedre udstyr, uanset om du foretrækker at snige dig rundt alene eller kæmpe som en del af en trio.
En af de mest interessante mekaniske tilføjelser er det nye Mercy Kit. Denne forbrugsgenstand tillader dig at genoplive nedkæmpede fjender i stedet for blot at plyndre dem. Det åbner op for helt nye sociale dynamikker i spillet, især når det kombineres med den nye toggle-funktion til proximity chat. Vil du skabe en midlertidig alliance, eller bruger du din nåde som et strategisk værktøj? Valget er dit, men det ændrer fundamentalt på, hvordan vi interagerer med andre Runners.
For dem, der kæmper for at følge med i Season 1, har Bungie inkluderet en catch-up bonus på 15% ekstra rygte (reputation), som løber frem til sæsonens afslutning. Derudover er Perimeter-mappet midlertidigt låst til solo-spillere op til level 12 for at give nye spillere en mere fair start på deres karriere.
Opdateringen runder af med en række balanceændringer af våben og Arachne-shells, samt den længe ventede "Stay Together"-funktion, der gør det lettere at fortsætte med et godt hold efter en vellykket extraction. Det er tydeligt, at Bungie fokuserer på at polere spilleroplevelsen og give os flere grunde til at vende tilbage til de forladte kolonier.
