HEXWORKS har lyttet til feedback fra fællesskabet og adresserer nu et af de mest frustrerende problemer for styrke-baserede builds: hitboxes på Grand Axes. Ved to-hånds tunge angreb har rækkevidden og præcisionen ikke altid stemt overens med de visuelle sving, hvilket har ført til missede åbninger mod spillets brutale fjender. Med denne rettelse bør dine tunge hug ramme præcis, hvor de skal, hvilket gør tunge våben langt mere pålidelige i både Axiom og Umbral.
For de spillere, der bruger meget tid på den sociale del af spillet, er der gode nyheder. Udviklerne skruer op for mængden af social currency, du modtager. Det gælder både for succesfulde invasions, når du hjælper andre med at nedlægge bosser, og når du fælder de svære elite-fjender. Det gør det betydeligt hurtigere at samle ressourcer til de unikke belønninger, som kun kan købes for denne valuta.
Hotfixet løser også et par mærkværdige tekniske fejl. Den frygtindgydende Eidolon of Adyr skulle nu blive inde i sin arena i stedet for at teleportere ud i intetheden, og de forvirrende "Traverse"-interaktioner, der nogle gange dukkede op de forkerte steder, er blevet fjernet. Det er den slags små rettelser, der sikrer, at atmosfæren i den mørke fantasy-verden ikke bliver brudt af teknisk knas.
Uanset om du kæmper for lyset eller mørket, gør disse ændringer rejsen gennem Mournstead en smule mere retfærdig – især hvis du svinger en af de massive økser.
