Den største systemiske ændring for os kontraktansatte er introduktionen af en dedikeret Utility Slot. Det betyder, at købte værktøjer som lommelygter og walkie-talkies ikke længere optager plads i dine primære inventory-slots. Det er en massiv buff til effektiviteten, da vi nu kan bære mere skrot tilbage til skibet uden at skulle smide vores vigtigste overlevelsesudstyr.
Udenfor på månerne er der også sket store ting, især på March. Månens ydre er blevet fuldstændig redesignet, hvilket tvinger selv erfarne spillere til at lære ruterne at kende forfra. Samtidig er interiøret i mineskaktene blevet mere komplekst med sammenkoblede hulelommer, der gør det lettere at fare vild, men potentielt også lettere at finde genveje gennem mørket.
Ingen opdatering uden nye trusler fra det lokale dyreliv. Version 80 introducerer tre nye væsner: Backwater Gunkfish, Feiopars og den ildevarslende Cadaver Bloom. Som om det ikke var nok, er den berygtede Kidnapper Fox også vendt tilbage til spillet. Det kræver skarpt fokus og god kommunikation, hvis man vil undgå at ende som føde for de nye trusler.
Teknisk set føles spillet langt mere flydende nu. Zeekerss har implementeret omfattende optimeringer, herunder distance culling i interiører og et nyt rendering-pas, som bør give en mærkbar forbedring i FPS på ældre maskiner. Vi har også fået længe ventede accessibility-indstillinger som muligheden for at slå head-bob fra og aktivere toggle-to-sprint, hvilket gør de lange løbeture med tungt skrot lidt mere behagelige.
