Den aktuelle opdatering tager fat på nogle af de mest irriterende småting, vi har kæmpet med. Lobby-browseren er blevet markant bedre med synlige detaljer og understøttelse af adgangskoder samt delbare links, hvilket gør det langt lettere at samle sit faste crew. Teknisk set er DX12-indlæsningen blevet optimeret, så vi slipper for de små stutters og lange shader-ventetider, når visuelle effekter første gang toner frem på skærmen.
Men det er sommerens store planer, der for alvor får pulsen op. I juni rammer det nye Hammerhead-skib den eksperimentelle gren. Vi taler om en massiv 'tank' af et rumskib, der er bygget til de tungeste konfrontationer. Med hele fire gunner-stationer og fire slots til specialvåben bliver det en flyvende fæstning. Sammen med skibet introduceres også et nyt Minigun-specialvåben, der lover at gøre kort proces med fjendtlige skjolde.
Udviklerne hos Keepsake Games har også løftet sløret for to fundamentale system-reworks, der lander senere på sommeren. For det første bliver skibets helbredssystem (Ship Health) totalrenoveret for at gøre kampsituationer mere dynamiske. For det andet kigger de på våben-permanens og looting. Det er en kærkommen ændring for alle os, der har savnet en dybere følelse af ejerskab over det udstyr, vi finder på vores missioner i Jump Space.
