Patch 175 er landet i Jabroni Brawl: Episode 3, og denne gang handler det primært om at rydde op i de irriterende småfejl, der kan ødelægge et ellers perfekt kaos. Selvom der ikke er store nye våben eller maps, er de tekniske rettelser afgørende for at sikre, at spillet kører stabilt.
Det vigtigste for den daglige gameplay-oplevelse er de nye rettelser til våbenaffyring under vand. Hvis du har brugt våben som Dubstep Gun, Pump Shotgun, Single Barrel Shotgun eller Scientist Shotgun i vandmiljøer, har du sikkert oplevet, at de ikke virkede som tiltænkt. Nu skulle de alle fungere korrekt, hvilket giver vandbaserede kampe den konsistens, de har manglet. I et spil, der låner så meget fra klassiske Half-Life mods og byder på vild diversitet, er det vigtigt, at de mekanikker, vi regner med, faktisk virker, uanset om vi er på land eller i blød.
Derudover har Team Jabroni fokuseret tungt på stabilitet og fjernelse af visuelle bugs. En sjælden, men frustrerende fejl, hvor tripmine-stråler blev hængende, efter minen var fjernet, er nu væk. Slut med falske alarmer, der koster dig dyrebare sekunder!
På den mere tekniske side er der også rettet en række Source Engine-specifikke problemer. De har fikset en kritisk klient-crash, som kunne opstå i forbindelse med MP3-afspilning og store objekter i 3D sky. Denne slags tekniske oprydninger er guld værd for spillets langsigtede sundhed. Desuden er flydende-punkts oversvømmelsesproblemer (floating-point overflow) blevet adresseret, når hurtigt bevægende objekter rammer vand. Dette er en rettelse, der sikrer mere forudsigelig og mindre kaotisk fysik i de vandbaserede kampe.
Det er ikke altid de store ændringer, der betyder mest. Patch 175 sikrer, at fundamentet i Jabroni Brawl: Episode 3 er solidt, så vi kan fokusere på den rene, ufiltrerede kaos-action, som spillet er kendt for.
