Som enhver erfaren fabriksbygger ved, kan selv den mindste fejl i logistikken føre til totalt sammenbrud, når man forsøger at flygte fra planeten. Denne opdatering fokuserer benhårdt på at fjerne de irritationsmomenter, der kunne få spillet til at crashe eller opføre sig uforudsigeligt under komplekse scenarier.
Blandt de vigtigste rettelser finder vi løsninger på problemer med moddede smelteovne (furnaces) og fjernelse af elmaster, som tidligere kunne skabe ustabilitet. For dem af jer, der er nået langt i teknologitræet, er der også rettet fejl ved landbrugstårne (agricultural towers), hvilket sikrer, at din ressourcehøst fortsætter uden afbrydelser fra tekniske fejl.
Logistikken på skinner er også blevet optimeret. Wube har adresseret flere fejl relateret til godsvogne og sammenkobling af rullende materiel. Det betyder færre problemer, når du designer dine komplekse tognetværk. Desuden er der rettet fejl i konstruktionen af blueprint-ghosts, så dine automatiserede byggeplaner nu bliver eksekveret præcis som tiltænkt.
For mod-udviklere og de teknisk nysgerrige indeholder patch 2.0.76 også vigtige scripting-opdateringer. Der er tilføjet ny læseadgang til specifikke egenskaber i LuaEntityPrototype, herunder inserter_max_belt_stack_size, og der er foretaget ændringer i, hvordan artillerivogne håndterer kompatibilitet. Det giver bedre værktøjer til fællesskabet for at skabe endnu dybere indhold til spillet.
