Den største nyhed for mange vil være udrulningen af selv-hostede servere. PTC Patch 1.4 er nu live til test, hvilket giver teknisk anlagte overlevere mulighed for at pille ved konfigurationsfilerne og skabe deres egne regler i sandet. Dette er et kritisk skridt for spillets levetid, da det åbner op for private fællesskaber og skræddersyede spiloplevelser uden for de officielle servere.
For dem, der foretrækker de officielle verdener, er der også store ændringer på vej. Den 26. maj gennemføres en planlagt server-migration. Det betyder, at spillere får mulighed for at vælge nye verdener, hvilket er essentielt for at opretholde en sund spillerpopulation og sikre, at Arrakis føles levende og farlig, fremfor øde og tom.
Et koldt blik på Polar Cap og fremtidens indhold
Udover de tekniske opdateringer har Funcom givet os et smugkig på det kommende Polar Cap-biome. Hvor det meste af Arrakis handler om at undgå solens stegende hede, ser det ud til, at vi snart skal bekymre os om helt andre ekstreme temperaturer. Miljøet markerer en markant visuel afvigelse fra de endeløse sandbanker og introducerer nye overlevelsesudfordringer.
Hvis du vil have alle detaljerne direkte fra kilden, afholder CCO Joel Bylos en live stream den 20. maj kl. 17:00 CEST. Her vil der blive gået i dybden med de tekniske aspekter af server-hosting og hvad vi kan forvente af de næste store indholdsopdateringer.
- Selv-hostede servere: Nu tilgængelige via PTC Patch 1.4.
- Server Migration: Sker den 26. maj for alle officielle servere.
- Nyt Biome: Første kig på Polar Cap er afsløret.
- Deathraces: Community-begivenheder kører i den kommende weekend.
Det er tydeligt, at Funcom prioriterer infrastrukturen lige nu. Selvom nye biomer som Polar Cap fanger interessen, er det de selv-hostede servere, der sikrer, at vi stadig spiller Dune: Awakening om mange år.
