Den største nyhed for mange er uden tvivl den nye Universal Hero. Da Universal-kategorien blev introduceret, ændrede det måden, vi bygger items på, da disse helte får skade fra alle stats. Den nye tilføjelse ser ud til at læne sig direkte ind i denne fleksibilitet, hvilket giver spillerne frihed til at eksperimentere med builds, der ville være utænkelige på traditionelle Strength- eller Agility-helte.
Mappet har også fået en seriøs overhaling. Valve har rebalanceret lanes og justeret terrænet, hvilket direkte påvirker, hvordan ganks og rotationer udføres. Sammen med de nye Roshan-mekanikker betyder det, at kampen om de store objectives bliver mere dynamisk og sværere at forudsige. Hvis du er vant til at køre på autopilot i de første ti minutter, er det tid til at vågne op.
Det neutrale item-system er blevet totalt omarbejdet. Det er ikke længere bare et spørgsmål om held, når de falder i junglen; det nye system kræver mere strategisk stillingtagen fra holdet. Med over 200 individuelle heltejusteringer og massive ændringer i talenttræerne, er der lagt op til en helt ny meta. Mange glemte helte har fået markante buffs, mens de nuværende konger af pub-spillene har modtaget de nødvendige nerfs for at skabe balance.
Uanset om du er support eller carry, vil Patch 7.39 kræve tilvænning. De mange små ændringer i talenttræerne betyder, at de vante power spikes har rykket sig, og det kræver skarpt fokus at optimere sin helt i de nuværende rammer.
