Det mest interessante for os spillere er den nye Assault Pace Selection. Ved at vælge mellem Cautious, Standard eller Reckless kan holdet nu direkte påvirke tempoet og sværhedsgraden af deres run. Det giver en tiltrængt kontrol over risiko-belønnings-balancen, som ofte er hjertet i en god roguelite-oplevelse. Hvis du vil teste ændringerne før alle andre, åbner Experimental Branch allerede den 11. juni.
Ghost Ship Games har også lyttet til feedback omkring R.E.P.D.-opgraderingssystemet. De fjerner den upopulære "Skip for Health"-mekanik og lader i stedet helbredsopgraderinger indgå direkte i puljen af drafts. Det betyder færre frustrerende valg og en mere strømlinet progression, hvor alle muligheder deler samme sjældenhedsniveau. Det gør det lettere at fokusere på sit build uden at føle sig tvunget til at ofre overlevelse for styrke.
Når opdateringen lander, kan vi også se frem til:
- Nye våben: Trident og den velkendte Corrosive Sludge Pump.
- Ny fjende: Voidkin Drifter, der lover at udfordre vores positionering.
- Ny Biome: Et dedikeret Core-område til Ramok.
- Gratis DLC: "FIRST RESPONDER" kosmetikpakken gives som tak til alle tidlige støtter.
Det er tydeligt, at Deep Rock Galactic: Rogue Core er ved at finde sine ben som en hurtigere og mere taktisk fætter til det originale spil. Med Update 1 får vi de værktøjer, der skal til for at mestre de dybeste lag af planeten.
