Hvis du har fulgt med i beta-testningen de seneste uger, ved du, at Valve har arbejdet intensivt på at fintune bevægelsessystemet i Counter-Strike: Global Offensive (nu CS2). Den største mekaniske ændring i denne patch er rettelsen af en fejl, hvor spillere kunne klatre op ad stiger med løbehastighed uden at give en lyd fra sig ved hurtigt at tappe bevægelsestasterne. Det fjerner en unfair fordel, som især blev brugt til aggressive flankeringer på maps som Nuke og Train.
Udover bevægelse har animationerne (viewmodels) fået en kærlig hånd. Valve har justeret logikken for, hvordan våben trækkes frem, og hvordan overgangen mellem knivangreb føles. Det lyder måske som småting, men for spillere på højt niveau er visuel feedback og præcis timing alt. En sjov, men nødvendig rettelse, inkluderer også Dual Berettas (Elites), som nu endelig skyder korrekt i tredjepersons-visning.
For de uheldige spillere, der har oplevet spilstop midt i en kamp, bringer opdateringen også en vigtig teknisk rettelse. En specifik crash-fejl, der opstod ved halvleg under skiftet fra CT til T-siden, er nu elimineret. Det sikrer en mere stabil oplevelse i competitive matchmaking, hvor hvert sekund og hver runde tæller.
