Hvis du har været vant til at spamme Hero Magic Archers specialevne, skal du til at tænke dig om en ekstra gang. Omkostningen for hans evne er nemlig blevet fordoblet fra 1 til 2 Elixir. Det er en massiv ændring, der tvinger spillere til at styre deres ressourcer langt mere præcist, hvis de vil udnytte hans Triple Shot effektivt.
For fans af Royal Giant er der også dårlige nyheder. For at dæmpe hans dominans har Supercell fjernet Fisherman's evne til at sløve modstandere (Slow Duration). Uden denne kontrolmekanisme bliver det sværere at beskytte kæmpen mod hurtige nærkampsenheder. Samtidig har Cannon fået reduceret sin skade med 5%, hvilket rykker ved balancen i de klassiske defensive cyklus-decks.
Det er dog ikke kun nerfs det hele. Firecracker har fået øget sin projektilhastighed, hvilket gør hende mere pålidelig mod hurtige mål, og Skeleton Dragons har fået en større splash-radius. Det kan potentielt gøre dem til et stærkere alternativ i luftforsvaret.
Evolutioner og rettelser
Flere Evolutions har også været under kniven i denne omgang:
- Royal Ghost: Reduceret skade på tværs af evner.
- Wall Breakers: Svækkelse af deres Death Damage.
- Skeleton Barrel: Mindre skade ved nedslag.
Der er også landet en vigtig rettelse til Rune Giant, hvor en fejl betød, at hans bonus-skade ikke blev overført korrekt til Hero Magic Archers skud. Med disse ændringer ser vi ind i en april måned, hvor deck-building bliver mere varieret, og hvor de mest aggressive Hero-strategier kræver mere disciplin.
